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这两个内联函数有什么区别?
inline void setValue(ClassName& value);
对比
inline void setValue(ClassName value);
基本上,编译器将如何处理这两种情况 g++/MSComp?
类似的情况,但有原语:
inline void setValue(const float value);
inline void setValue(float& value);
inline void setValue(float value);
最佳答案
inline
主要是链接器指令,因此在这里 w.r.t 没有任何区别。参数通过。安全地忽略它
void setValue(ClassName& value);
通过引用获取传入的对象,从而编辑实际传入的对象,而
void setValue(ClassName value);
按值获取它,因此使用原始对象的拷贝。对此本地 变量所做的更改对调用者的传入参数无关紧要。
按引用传递和按值传递的含义对于内置(原始)类型也是一样的。这两个变体 void setValue(float value);
和 void setValue(const float value);
对调用者来说意义不大,因为你无论如何都要复制值,因为调用者 const
并不重要,尽管在函数的实现站点上,它不允许对复制的本地 value
进行意外编辑,因为它是 const
功能。
关于c++ - 内联函数和复制构造函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21210230/
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