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考虑以下形式的编译时函数:
template <unsigned int Value>
constexpr unsigned int function()
{
// Just for the example, but it could be very complicated here
return Value*Value;
}
如何使用模板元编程编写将调用正确编译时版本的运行时等价物,知道 value
将永远在 [From, To[
中区间:
template <unsigned int From, unsigned int To, /* Something here */>
constexpr unsigned int function(const unsigned int value)
{
// Something here
}
分支到正确的版本应该尽可能快。
例如function<0, 32>(6)
(运行时版本)应该调用 function<6>()
(编译时版本)。
编辑:解释:我为什么要这样做?这个功能(实际用例)需要尽可能快( super 计算问题)。通过在编译时提供参数,我可以生成非常高效的代码。如果我只是将值从模板参数移动到函数参数,代码会慢 10 到 100 倍。但实际上,此参数的可能值范围并不大(例如 0
和 32
之间):因此在运行时分支到正确的编译时版本会更有效。
最佳答案
最简单的方法是设置递归级联if
/recurse
链。
#define RETURNS(X) -> decltype(X) { return (X); }
template<unsigned From, unsigned To, typename Target>
struct CallIf {
constexpr auto operator()( unsigned N )
RETURNS( (N==From)?Target::template func<From>():CallIf<From+1, To, Target>()( N ) );
};
template<unsigned From, typename Target>
struct CallIf<From, From+1, Target> {
constexpr auto operator()( unsigned N )
RETURNS( Target::template func<From>() );
};
struct Func {
template<unsigned V>
constexpr unsigned func() const {
return function<V>();
}
};
或类似的东西,并依靠编译器折叠 if
链降到一个。 (如果你知道返回类型,你可以去掉那个烦人的 RETURNS
宏,或者如果你有 C++1y 特性,你也可以这样做)。
现在,您可能想将此与在 value
上执行二进制搜索的版本进行比较在该范围内,使用类似的递归调用案例。同样,您可以通过检查和设置编译时值中的位来实现。
template<unsigned From, unsigned To, typename Target>
struct CallIf {
enum { Mid = From + (To-From)/2 }; // avoid overflow risk
constexpr auto operator()( unsigned N )
RETURNS( (N>=Mid)?CallIf<Mid, To, Target>()(N):CallIf<From,Mid,Target>()(N) );
};
对于宽度为 1 的情况具有相同的特化。
另一种方法是设置一个 static
function<V>
的调用数组然后在运行时执行数组取消引用:
template<unsigned...> struct indexes {};
template<unsigned Min, unsigned Max, unsigned... Is> struct make_indexes:make_indexes<Min, Max-1, Max-1, Is...> {};
template<unsigned Min, unsigned... Is> struct make_indexes<Min, Min, Is...>:indexes<Is...> {};
template<unsigned From, unsigned To, typename Target>
struct CallIf {
template<unsigned... Is>
unsigned Invoke( indexes<Is...>, unsigned N ) const {
typedef unsigned(*target)();
static target ts[] = { &(function<Is>)... };
return ts[N-From]();
};
unsigned operator()( unsigned N ) const {
return Invoke( make_indexes<From, To>(), N );
}
};
虽然我不确定如何制作上面的 constexpr
至少在 C++11 中很容易,我跳过了返回类型推导。
以上都没有经过测试或编译,因此很可能需要一些修复。但核心概念会起作用。特化可能需要一些工作:做 <From, From+1
终止是我在实践中没有做过的事情:如果这导致问题,你可以做 <From, Width
基于助手,专注于 Width=1
.
我个人称这种技术(体现在上面的 CallIf
类型中)为“魔法开关”,我们将运行时有效并“神奇地”使其成为编译时值。我之所以提到这一点,是因为您可能会通过谷歌搜索 Yakk 和“魔术开关”(以及站点:stackoverflow.com)找到我在堆栈溢出时谈论它的其他变体,其中一些变体已经过编译并附有实时示例。
最后,虽然最后一个版本(手动跳转表)可能是最快的,但如果您经常调用它以致于此调用的速度很关键,您可能不仅要考虑包装调用站点,还要考虑包装在一个神奇的开关中围绕它的算法:更早地进行调度。但是,如果您只是在最后一刻才获得索引,并且您可以使用非 constexpr
调用,它应该工作。注意 static
将为每个 Function
创建数组和 To
和 From
用过。
关于c++ - 编译时函数的运行时函数分支?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21358951/
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