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我是 c++11 的新手,试图理解 std::move
和 unique_ptr
的含义,并编写了以下代码,我使用了 以两种不同的方式在
:unique_ptr
上 move std::move
void unique_ptr_plain_move() {
unique_ptr<int> intptr(new int(10));
unique_ptr<int> intptr2;
printf("*intptr = %d\n", *intptr);
intptr2 = std::move(intptr);
printf("*intptr2 = %d\n", *intptr2);
// as expected, crash here as we have already moved intptr's ownership.
printf("*intptr = %d\n", *intptr);
}
/////////////////////////////////////////////
void function_call_move(unique_ptr<int>&& intptr) {
printf("[func] *intptr = %d\n", *intptr);
}
void unique_ptr_function_call_move() {
unique_ptr<int> intptr(new int(10));
printf("*intptr = %d\n", *intptr);
function_call_move(std::move(intptr));
// this does not crash, intptr still has the ownership of its pointed instance ....
printf("*intptr = %d\n", *intptr);
}
在 unique_ptr_plain_move()
中,intptr2
在 std::move
之后取得了 intptr
的所有权,因此我们不能再使用 intptr
。但是,在 unique_ptr_function_call_move()
中,当在函数调用中使用 std::move
时,intptr
仍然拥有其指向实例的所有权。我能知道当我们将 std::move(unique_ptr)
传递给函数时到底发生了什么吗?谢谢。
最佳答案
这里的关键概念是 std::move
本身不会做任何 move 。您可以将其视为将对象标记为可以 move 的对象。
function_call_move
的签名是
void function_call_move( unique_ptr<int>&& ptr );
这意味着它只能接收可以 move 的对象,正式称为右值,并将其绑定(bind)到一个引用。将右值关联到右值引用的行为也不会使原始对象的状态无效。
因此,除非 function_call_move
实际上将 ptr
move 到其中的另一个 std::unique_ptr
,否则您对 function_call_move(std: :move(intptr));
不会使 intptr
失效,您的使用将完全没问题。
关于c++ - 了解 std::move 和 unique_ptr,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21537935/
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