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我最近了解了 std::move
和 rvalue
引用,想知道我对它们的使用是否既合适又高效。
考虑这个简单的 Image
类,它只存储一个表示像素的 unsigned char
值数组。 (请注意,实际上成员数多于单个字符数组,但为了便于阅读,我在这里进行了简化。)
using PixelContainer = std::vector<unsigned char>;
class Image {
public:
Image(PixelContainer&& pixels) : m_pixels(std::move(pixels)) {};
Image& operator=(Image&& image) { m_pixels = std::move(image.m_pixels); return *this; };
private:
PixelContainer m_pixels;
};
现在考虑 ImageFactory
类的这个静态方法,它接受 .png
的文件名并返回一个 Image
对象适当的像素值。
Image ImageFactory::loadImage(const char* filename) {
PixelContainer temp_pixels;
// ... fill pixels from file (details not relevant here)
Image temp_image(std::move(temp_pixels));
return temp_image;
}
最后,它们一起用于代码中:
Image image = ImageFactory::loadImage("image.png");
我正在使用 rvalue
引用,大概是为了摆脱复制可能是大量像素值的拷贝所花费的时间。因为工厂创建的 vector 和图像是临时的,所以它们可以四处移动。
我的问题是,我的实现是否有意义,如果没有根本性的缺陷,是否可以进一步改进?
最佳答案
让我们一探究竟!我添加了一个这样的函数来包含你的最后一点代码:
Image outer() {
Image image = ImageFactory::loadImage("image.png");
return image;
}
我还必须为 Image
添加一个常规的复制构造函数(我使用 = default
来定义它),因为即使它没有被实际使用,它也是需要按值返回。
然后我使用 Clang -O2 -g -S 进行了编译,并查看了程序集。它主要是初始化 vector 的代码:调用 operator new
并设置 vector 的内部指针。没有复制,代码看起来相当干净和高效。正如您可能希望的那样,outer()
的代码与 loadImage()
的代码几乎相同(后者内联到前者中,因为我将所有内容都放在一个翻译单元)。
作为引用,这是我得到的程序集:
outer(): ## @_Z5outerv
pushq %rbp
movq %rsp, %rbp
pushq %rbx
pushq %rax
movq %rdi, %rbx
movl $100000000, %edi ## imm = 0x5F5E100
callq operator new(unsigned long)
movd %rax, %xmm0
movlhps %xmm0, %xmm0 ## xmm0 = xmm0[0,0]
movq $-100000000, %rcx ## imm = 0xFFFFFFFFFA0A1F00
movq %rax, %rsi
LBB1_1: ## =>This Inner Loop Header: Depth=1
testq %rsi, %rsi
movl $0, %edx
je LBB1_3
movb $0, (%rsi)
movaps %xmm0, %xmm1
punpckhqdq %xmm1, %xmm1 ## xmm1 = xmm1[1,1]
movd %xmm1, %rdx
LBB1_3: ## %_ZNSt3__116allocator_traits...
incq %rdx
movd %rdx, %xmm1
punpcklqdq %xmm1, %xmm0 ## xmm0 = xmm0[0],xmm1[0]
incq %rcx
movq %rdx, %rsi
jne LBB1_1
## BB#4: ## %_ZN12ImageFactory9loadImageEPKc.exit
leaq 100000000(%rax), %rax
movdqu %xmm0, (%rbx)
movq %rax, 16(%rbx)
movq %rbx, %rax
addq $8, %rsp
popq %rbx
popq %rbp
retq
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