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我目前正在用 C++ 编写一个 linalg 库,用于教育目的和个人使用。作为其中的一部分,我实现了一个带有自定义行和列迭代器的自定义矩阵类。在为 std::algorithm 和 std::numeric 函数提供非常好的功能的同时,我对索引和迭代器/std::inner_product 方法之间的矩阵乘法进行了速度比较。结果明显不同:
// used later on for the custom iterator
template<class U>
struct EveryNth {
bool operator()(const U& ) { return m_count++ % N == 0; }
EveryNth(std::size_t i) : m_count(0), N(i) {}
EveryNth(const EveryNth& element) : m_count(0), N(element.N) {}
private:
int m_count;
std::size_t N;
};
template<class T,
std::size_t rowsize,
std::size_t colsize>
class Matrix
{
private:
// Data is stored in a MVector, a modified std::vector
MVector<T> matrix;
std::size_t row_dim;
std::size_t column_dim;
public:
// other constructors, this one is for matrix in the computation
explicit Matrix(MVector<T>&& s): matrix(s),
row_dim(rowsize),
column_dim(colsize){
}
// other code...
typedef boost::filter_iterator<EveryNth<T>,
typename std::vector<T>::iterator> FilterIter;
// returns an iterator that skips elements in a range
// if "to" is to be specified, then from has to be set to a value
// @ param "j" - j'th column to be requested
// @ param "from" - starts at the from'th element
// @ param "to" - goes from the from'th element to the "to'th" element
FilterIter begin_col( std::size_t j,
std::size_t from = 0,
std::size_t to = rowsize ){
return boost::make_filter_iterator<EveryNth<T> >(
EveryNth<T>( cols() ),
matrix.Begin() + index( from, j ),
matrix.Begin() + index( to, j )
);
}
// specifies then end of the iterator
// so that the iterator can not "jump" past the last element into undefines behaviour
FilterIter end_col( std::size_t j,
std::size_t to = rowsize ){
return boost::make_filter_iterator<EveryNth<T> >(
EveryNth<T>( cols() ),
matrix.Begin() + index( to, j ),
matrix.Begin() + index( to, j )
);
}
FilterIter begin_row( std::size_t i,
std::size_t from = 0,
std::size_t to = colsize ){
return boost::make_filter_iterator<EveryNth<T> >(
EveryNth<T>( 1 ),
matrix.Begin() + index( i, from ),
matrix.Begin() + index( i, to )
);
}
FilterIter end_row( std::size_t i,
std::size_t to = colsize ){
return boost::make_filter_iterator<EveryNth<T> >(
EveryNth<T>( 1 ),
matrix.Begin() + index( i, to ),
matrix.Begin() + index( i, to )
);
}
// other code...
// allows to access an element of the matrix by index expressed
// in terms of rows and columns
// @ param "r" - r'th row of the matrix
// @ param "c" - c'th column of the matrix
std::size_t index(std::size_t r, std::size_t c) const {
return r*cols()+c;
}
// brackets operator
// return an elements stored in the matrix
// @ param "r" - r'th row in the matrix
// @ param "c" - c'th column in the matrix
T& operator()(std::size_t r, std::size_t c) {
assert(r < rows() && c < matrix.size() / rows());
return matrix[index(r,c)];
}
const T& operator()(std::size_t r, std::size_t c) const {
assert(r < rows() && c < matrix.size() / rows());
return matrix[index(r,c)];
}
// other code...
// end of class
};
现在在主函数中运行以下命令:
int main(int argc, char *argv[]){
Matrix<int, 100, 100> a = Matrix<int, 100, 100>(range<int>(10000));
std::clock_t begin = clock();
double b = 0;
for(std::size_t i = 0; i < a.rows(); i++){
for (std::size_t j = 0; j < a.cols(); j++) {
std::inner_product(a.begin_row(i), a.end_row(i),
a.begin_column(j),0);
}
}
// double b = 0;
// for(std::size_t i = 0; i < a.rows(); i++){
// for (std::size_t j = 0; j < a.cols(); j++) {
// for (std::size_t k = 0; k < a.rows(); k++) {
// b += a(i,k)*a(k,j);
// }
// }
// }
std::clock_t end = clock();
double elapsed_secs = double(end - begin) / CLOCKS_PER_SEC;
std::cout << elapsed_secs << std::endl;
std::cout << "--- End of test ---" << std::endl;
std::cout << std::endl;
return 0;
}
对于 std::inner_product/iterator 方法,它采用:
bash-3.2$ ./main
3.78358
--- End of test ---
对于索引(//out)方法:
bash-3.2$ ./main
0.106173
--- End of test ---
这比迭代器方法快将近 40 倍。您在代码中看到任何可以减慢迭代器计算速度的东西吗?我应该提一下,我尝试了这两种方法,它们产生了正确的结果。
谢谢你的想法。
最佳答案
您必须了解矩阵运算非常容易理解,并且编译器非常擅长对矩阵运算中涉及的事物进行优化。
考虑 C = AB,其中 C 是 MxN,A 是 MxQ,B 是 QxN。
double a[M][Q], b[Q][N], c[M][N];
for(unsigned i = 0; i < M; i++){
for (unsigned j = 0; j < N; j++) {
double temp = 0.0;
for (unsigned k = 0; k < Q; k++) {
temp += a[i][k]*b[k][j];
}
c[i][j] = temp;
}
}
(您不会相信我是多么想用 FORTRAN IV 编写以上内容。)
编译器查看了这个,并注意到真正发生的是他正在以 1 的步幅遍历 a 和 c,以 Q 的步幅遍历 b。他消除了下标计算中的乘法并进行直接索引.
此时,内部循环的形式为:
temp += a[r1] * b[r2];
r1 += 1;
r2 += Q;
并且你有循环来为每次传递(重新)初始化 r1 和 r2。
这是您可以进行直接矩阵乘法的绝对最小计算量。你不能做的比这少,因为你必须做那些乘法、加法和索引调整。
您所能做的就是增加开销。
这就是迭代器和 std::inner_product() 方法所做的:它增加了公吨的开销。
关于C++速度比较迭代器与索引,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26314541/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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