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我刚刚注意到一些奇怪的事情,当我在我的类(除构造函数之外的任何函数)中添加“virtual 关键字”时,我无法在 GDB 中显示我的对象的内容。 GDB 说“类型不完整”
代码如下:
///////////////reco.h/////////////
#ifndef RECO_H
#define RECO_H
#include <iostream>
#include <string>
class reco {
public:
reco(float weight);
~reco(void);
float getWeight();
private:
float weight;
};
#endif
////////////////reco.cpp/////////////
#include <iostream>
#include <string>
#include "reco.h"
using namespace std;
reco::reco(float weight) {
weight = weight;
}
reco::~reco(void) {
cout << "destructor reco" << endl;
}
float reco::getWeight() {
return weight;
}
/////////////main.cpp////////////
#include <iostream>
#include <string>
#include "reco.h"
using namespace std;
int main() {
reco* s = new reco(5.0);
cout << s->getWeight() << endl;
delete s;
return 0;
}
然后使用 GDB:
gdb main.exe
breakpoint main.cpp:11 <---- (cout)
run
print *s
$1 = { weight = 5 }
然后,如果我将其中一个函数设置为“虚拟”,我将重试打印我的 *s
GDB的指针,它说:“不完整类型”
看起来 VTABLE 发生了一些事情,好像“virtual”关键字隐藏了我的 Reco 类的实现。我知道编译器会进行后期绑定(bind),然后 VTABLE 查找在运行时完成,但是当 GDB 调试程序时程序已经在运行,对吗?
“设置打印vtbl”设置为“开”。
如果我使用 ptype s
, 我得到 <incomplete type>
再次留言。
如果我用 x/540f80
检查地址,它说“无法访问内存”
我不知道为什么只添加这个关键字会使我的对象的类型不完整?
非常感谢您的帮助!
我注意到的最后一件事:
虚拟:
reco.cpp -> g0 and main.cpp -> g = incomplete type
reco.cpp -> g and main.cpp ->g = ok
没有虚拟
reco.cpp -> g0 and main.cpp -> g = ok
reco.cpp -> g and main.cpp ->g = ok
最佳答案
reco.cpp -> g and main.cpp ->g = ok
假设 -> g
你的意思是你用 -g
标志编译 reco.cpp
,是的 do 那,不要 这样做:
g++ -c -g0 reco.cpp
您发现 GCC 可以优化它必须发出的调试信息的数量如果它知道您有一个 key method .
没有virtual
,就没有关键方法,GCC 必须向每个 编译单元发送冗余 调试信息。这会使您的目标文件更大(它应该对最终的可执行文件影响很小或没有影响),但允许您进行调试,即使只有部分目标文件是使用调试信息编译的。
关于c++ - 具有 C++ 虚函数时的 GDB 不完整类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29494132/
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