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我有一个函数,它的返回类型是下面的“vector::iterator”:
vector<unsigned int>::iterator foo(unsigned int arg, vector<unsigned int> arr, vector<unsigned int> M)
{ if (arg == 0)
return arr.begin();
else if (arg == 2)
return arr.begin() + arr[arg - 1];
else
return arr.begin();
}
问题是,如何将其返回值转换为指针而不是 std::vector 迭代器?
我应该将它转换为在 CUDA 中用于内核,因为我们不能在 CUDA 中使用 vector 或其迭代器
这是我的方式:
__host__ __device__ unsigned int* foo(unsigned int arg, unsigned int* arr, unsigned int* M)
{
unsigned int* res, tmp;
if (arg == 0)
tmp = arr[0];
else if (arg == 2)
tmp = arr[0] + arr[arg - 1];
else
tmp = arr[0];
res = &tmp;
return res;
}
在内核中工作,例如:
__global__ kernel void kernel . . .
.
.
unsigned int* d_h = foo( , ,)
.
.
但是它是错误的并且不起作用,我该怎么做呢?谢谢,
最佳答案
你可以做到 &(*it)
它将提供一个指向迭代器引用的元素的指针。使用 std::addressof(*it)
在 std::vector<T>
上的通用代码中如果你不知道 operator&
已被恶意用户重载。
关于c++ - 返回指针而不是 vector::iterator 并将 vector::iterator 转换为指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34838490/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!