- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我正在编写我的第一个 OpenCV
程序,并且只是使用我的 Macbook 上的相机进行一些图像处理。下面的代码只显示相机,并允许我按 0
进行正常查看,1
、2
或 3
将 GRB 和 4
更改为黑色和白色。
不幸的是,我必须按住按键才能响应。是什么导致了这种延迟?我怎样才能使代码对输入响应更快?
#include "opencv2/core/core.hpp"
#include "opencv2/flann/miniflann.hpp"
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
#include "opencv2/photo/photo.hpp"
#include "opencv2/video/video.hpp"
#include "opencv2/features2d/features2d.hpp"
#include "opencv2/objdetect/objdetect.hpp"
#include "opencv2/calib3d/calib3d.hpp"
#include "opencv2/ml/ml.hpp"
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include "opencv2/core/core_c.h"
#include "opencv2/highgui/highgui_c.h"
#include "opencv2/imgproc/imgproc_c.h"
using namespace cv;
using namespace std;
Mat channel(Mat A, int ich) {
Mat Channel[3];
Mat B = A.clone();
split(B, Channel);
for(int i = 0; i < 3; i++) {
if( ich-1 != i ) Channel[i] = Mat::zeros(B.rows, B.cols, CV_8UC1);
}
merge(Channel, 3, B);
return B;
}
Mat BW(Mat A) {
Mat B;
B = A.clone();
cvtColor( A, B, CV_BGR2GRAY );
return B;
}
int main() {
int waitCount = 1; // wait for this many milliseconds to check for input
VideoCapture stream1(0);
namedWindow("cam", CV_WINDOW_NORMAL);
if( !stream1.isOpened() ) {
cout << "Cannot open camera!" << endl;
}
int showKind = 0;
Mat cameraFrame; // showKind = 0
Mat grey; // showkind = 4
while( true ) {
/// read the cameraFrame
stream1.read(cameraFrame);
/// show the cameraFrame
if( showKind == 0 ) imshow("cam", cameraFrame);
else if( showKind > 0 && showKind < 4 ) imshow("cam", channel(cameraFrame, showKind));
else if( showKind == 4 ) imshow("cam", BW(cameraFrame) );
else {
cout << "ERROR: Unknown showKind = " << showKind << endl;
}
////////////////////////////////////////////////////////////
/// check for input
////////////////////////////////////////////////////////////
// close down
if( waitKey(waitCount) == 27 ) {
cout << "ESC pressed ... exiting" << endl;
break;
}
// convert showKind
else if( waitKey(waitCount) == 48 ) {
cout << "Showkind changed to 0" << endl;
showKind = 0;
}
else if( waitKey(waitCount) == 49 ){
cout << "Showkind changed to 1" << endl;
showKind = 1;
}
else if( waitKey(waitCount) == 50 ){
cout << "Showkind changed to 2" << endl;
showKind = 2;
}
else if( waitKey(waitCount) == 51 ){
cout << "Showkind changed to 3" << endl;
showKind = 3;
}
else if( waitKey(waitCount) == 52 ){
cout << "Showkind changed to 4" << endl;
showKind = 4;
}
}
return 0;
}
最佳答案
问题是由您对 waitKey
的级联调用引起的.您可以调用waitKey
只有一次,并存储 key
按下,例如:
int key = waitKey(waitCount);
if (key == 27) {
cout << "ESC pressed ... exiting" << endl;
break;
}
// convert showKind
else if (key == 48) {
cout << "Showkind changed to 0" << endl;
showKind = 0;
}
else if (key == 49){
cout << "Showkind changed to 1" << endl;
showKind = 1;
}
else if (key == 50){
cout << "Showkind changed to 2" << endl;
showKind = 2;
}
else if (key == 51){
cout << "Showkind changed to 3" << endl;
showKind = 3;
}
else if (key == 52){
cout << "Showkind changed to 4" << endl;
showKind = 4;
}
switch
声明也可以更清楚。#include <opencv2/opencv.hpp>
而不是你所有的#include
setTo
, 所以 Channel[i].setTo(0);
OutputArray
的矩阵OpenCV 的功能。这里是经过一些改进的完整代码:
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
using namespace std;
Mat channel(const Mat& A, int ich) {
Mat Channel[3];
Mat B;
split(A, Channel);
for (int i = 0; i < 3; i++) {
if (ich - 1 != i) Channel[i].setTo(0);
}
merge(Channel, 3, B);
return B;
}
Mat BW(const Mat& A) {
Mat B;
cvtColor(A, B, CV_BGR2GRAY);
return B;
}
int main() {
int waitCount = 1; // wait for this many milliseconds to check for input
VideoCapture stream1(0);
namedWindow("cam", CV_WINDOW_NORMAL);
if (!stream1.isOpened()) {
cout << "Cannot open camera!" << endl;
}
int showKind = 0;
Mat cameraFrame; // showKind = 0
Mat grey; // showkind = 4
while (true) {
/// read the cameraFrame
stream1 >> cameraFrame;
/// show the cameraFrame
if (showKind == 0) imshow("cam", cameraFrame);
else if (showKind > 0 && showKind < 4) imshow("cam", channel(cameraFrame, showKind));
else if (showKind == 4) imshow("cam", BW(cameraFrame));
else {
cout << "ERROR: Unknown showKind = " << showKind << endl;
}
////////////////////////////////////////////////////////////
/// check for input1
////////////////////////////////////////////////////////////
// close down
int key = waitKey(waitCount);
if (key == 27) {
cout << "ESC pressed ... exiting" << endl;
break;
}
// convert showKind
else if (key == 48) {
cout << "Showkind changed to 0" << endl;
showKind = 0;
}
else if (key == 49){
cout << "Showkind changed to 1" << endl;
showKind = 1;
}
else if (key == 50){
cout << "Showkind changed to 2" << endl;
showKind = 2;
}
else if (key == 51){
cout << "Showkind changed to 3" << endl;
showKind = 3;
}
else if (key == 52){
cout << "Showkind changed to 4" << endl;
showKind = 4;
}
}
return 0;
}
关于c++ - 加速 OpenCV 的输入响应,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34913112/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!