- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
考虑以下具有这两种结构的代码:
std::string operator"" _str(const char* str, std::size_t len) {
return std::string( str, len );
}
struct MessageLiterals {
std::string HELP = "Press F1 for help"_str;
std::string ABOUT = "Press F2 for about"_str;
std::string EXIT = "Press ESC to exit"_str;
};
struct MessageConst {
const std::string HELP { "Press F1 for help" };
const std::string ABOUT { "Press F2 for about" };
const std::string EXIT { "Press ESC to exit" };
};
int main() {
MessageLiterals ml;
std::cout << "Using Literals:\n";
std::cout << ml.HELP << std::endl;
std::cout << ml.ABOUT << std::endl;
std::cout << ml.EXIT << std::endl;
std::cout << std::endl;
MessageConst mc;
std::cout << "Using Constant Strings:\n";
std::cout << mc.HELP << std::endl;
std::cout << mc.ABOUT << std::endl;
std::cout << mc.EXIT << std::endl;
std::cout << "\nPress any key and enter to quit." << std::endl;
char c;
std::cin >> c;
return 0;
}
两者之间有几个问题。
我刚刚接触到用户定义文字
的概念,我正试图更好地理解它们的功能和用途。
编辑
好吧,让那些试图回答的人有点困惑。我熟悉 const
的用法。问题似乎不止一个。但总的来说,我的想法很难用语言或问题的形式表达出来,但我试图了解的两者之间的区别的总体概念是:使用“常量标准”之间是否有任何主要区别: :strings"而不是 "user-defined string literals"?
最佳答案
std::string HELP = "Press F1 for help"_str;
没有什么不同
std::string HELP = "Press F1 for help";
std::string
可以从 C 风格的字符串构造。
Are these considered equivalent or not although they produce the same result?
除非编译器可以通过 const
执行一些更积极的优化,否则它们是相同的。
What are the pros/cons of each.
const
防止字符串常量的意外突变。
你不需要在这里使用 std::string
- 你有可以是 constexpr
的编译时常量:
struct MessageConst {
static constexpr const char* HELP { "Press F1 for help" };
static constexpr const char* ABOUT { "Press F2 for about" };
static constexpr const char* EXIT { "Press ESC to exit" };
};
上面的代码保证没有动态分配,并确保可以在编译时计算常量。
关于c++ - 用户定义的字符串文字与 Const 字符串的比较,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47472589/
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