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以下源文件将无法使用 MSVC 编译器 (v15.00.30729.01) 进行编译:
/* stest.c */
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
struct Test;
/* NB: This may be extern when imported by another module. */
struct Test make_Test(int x);
struct Test { int x; };
struct Test make_Test(int x)
{
struct Test r;
r.x = x;
return r;
}
#ifdef __cplusplus
}
#endif
使用 cl/c/Tpstest.c
编译会产生以下错误:
stest.c(8) : error C2526: 'make_Test' : C linkage function cannot return C++ class 'Test'
stest.c(6) : see declaration of 'Test'
在没有 /Tp
的情况下编译(它告诉 cl
将文件视为 C++)工作正常。该文件还可以在 C 和 C++ 模式下在 DigitalMars C 和 GCC(来自 mingw)中正常编译。我还在 GCC 中使用了 -ansi -pedantic -Wall
并且没有任何提示。
出于我将在下面讨论的原因,我们需要将此文件编译为 MSVC 的 C++(而不是其他的),但将函数编译为 C。本质上,我们需要一个普通的 C 编译器...除了大约六行。是否有一个开关或属性或我可以添加的东西可以让它工作?
有问题的代码(虽然不是上面的;这只是一个简化的例子)是由代码生成器生成的。
作为其中的一部分,我们需要能够生成浮点 nans 和无穷大作为常量(长话短说),这意味着我们必须在 C++ 模式下使用 MSVC 进行编译才能真正做到这一点.我们只找到了一种有效的解决方案,而且它仅在 C++ 模式下有效。
我们将代码包装在 extern "C"{...}
中,因为我们想要控制重整和调用约定,以便我们可以与现有的 C 代码交互。 ... 也因为我相信 C++ 编译器,只要我能扔掉一个小百货商店。我还尝试在 extern "C++"{...}
中包装 just reinterpret_cast
行,但这当然行不通。可惜。
我发现了一个潜在的解决方案,它需要重新排序声明,以便完整的结构定义出现在函数 foward 声明之前,但由于代码生成的执行方式,这非常不方便,所以我真的想尽可能避免走那条路。
最佳答案
这是一个有点棘手的错误消息,但调用者需要知道结构的大小才能进行调用。它需要在栈上为返回值预留空间。或者如果结构足够小,则期望寄存器中的返回值。
您必须在 header 中声明结构。当您这样做时,错误就会消失:
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
struct Test { int x; };
struct Test make_Test(int x);
struct Test make_Test(int x)
{
struct Test r;
r.x = x;
return r;
}
#ifdef __cplusplus
}
#endif
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