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我正在测试一些与重载 IO 运算符相关的 C++ 代码。代码如下:
class Student {
private:
int no;
public:
Student(int n)
{
this->no = n;
}
int getNo() const {
return this->no;
}
friend istream& operator>>(istream& is, Student& s);
friend ostream& operator<<(ostream& os, const Student& s);
};
ostream& operator<<(ostream& os, const Student& s){
cout << s.getNo(); // use cout instead of os
return os;
}
istream& operator>>(istream& is, Student& s)
{
cin >> s.no; // use cin instead of is
return is;
}
然而,在<<
里面和 >>
,我可以使用:
ostream& operator<<(ostream& os, const Student& s){
os << s.getNo(); // use os instead of cout
return os;
}
istream& operator>>(istream& is, Student& s)
{
is >> s.no; // use is instead of cin
return is;
}
在<<
,我使用 os 对象而不是 cout 和 >>
的相似性运算符(operator)。所以,我很想知道这是否有任何区别?
最佳答案
区别很明显,is/os 是输入/输出流,而cin/cout 是标准输入/输出流。 cin/cout 是 i/o 流的实例,而不是同义词。
重点是,除了标准输入/输出之外,还有其他流,例如文件、字符串流以及您能想到的任何自定义实现。如果你在你的流操作符中使用 cin/cout,忽略他们应该读/写的流,那么你最终会得到
file_stream << some_student;
打印到标准输出,而不是它应该打印到的文件。
关于c++ - 在 C++ 中重载 IO 运算符时使用 cout/cin?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7383103/
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Not 运算符 对表达式执行逻辑非运算。 result = Not expression 参数 result 任意数值变量。 expression 任意表达式。 说明 下表显示如何
Is 运算符 比较两个对象引用变量。 result = object1 Is object2 参数 result 任意数值变量。 object1 任意对象名。 object2 任意
\ 运算符 两个数相除并返回以整数形式表示的结果。 result = number1\number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
And 运算符 对两个表达式进行逻辑“与”运算。 result = expression1 And expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
运算符(+) 计算两个数之和。 result = expression1 + expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意表达式。 exp
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