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我正在尝试使用 OpenMP 使一些代码并行化。
omp_set_num_threads( 8 );
#pragma omp parallel
for (int i = 0; i < verSize; ++i)
{
#pragma omp single nowait
{
neighVec[i].index = i;
mesh.getBoxIntersecTets(mesh.vertexList->at(i), &neighVec[i]);
}
}
verSize 大概90k,getBoxIntersecTets 比较贵。所以我希望代码能够充分利用四核 cpu。但是CPU使用率只有25%左右。有什么想法吗?
我也尝试过使用 omp parallel 进行构造,但情况相同。
getBoxIntersecTets 使用 STL unordered_set、vector 和 deque,但我想 OpenMP 应该不知道它们,对吗?
谢谢。
最佳答案
首先,#pragma omp single
禁用并行执行,您绝对不希望这样。
试试这个:
#pragma omp parallel for private(tempVec)
for (int i = 0; i < verSize; ++i)
{
auto tempVec = neighVec[i];
tempVec.index = i;
mesh.getBoxIntersecTets(mesh.vertexList->at(i), &tempVec);
neighVec[i] = tempVec;
}
您的原始代码的问题是不同的线程正在使用数组的相邻元素。相邻的元素在内存中并排放置,这意味着它们可能共享一个缓存行。由于一次只有一个核心可以拥有一条高速缓存行,因此一次只能有一个核心完成工作。或者更糟的是,您的程序可能花费更多时间来转移缓存行的所有权,而不是实际工作。
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