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这是一些代码:
class containerA
{};
class containerB
: public containerA
{
public:
containerB () {};
containerB(const containerB& cb)
{
cout << "containerB copy ctor" << endl;
}
};
class containerC
: public containerA
{
public:
containerC () {};
containerC(const containerC& cc)
{
cout << "containerC copy ctor" << endl;
}
};
class myType
{
public:
void someFunction(const containerB& cB)
{
cout << "someFunction(containerB)" << endl;
}
};
如果你假设上面的定义不能改变,通过什么机制可以调用myType的“someFunction”方法,参数类型为“const containerC&”?
我所能找到的就是从 myType 公开派生一个新类型,并使用 reinterpret_cast 重新定义“someFunction”,如下所示:
class myTypeNew
: public myType
{
public:
void someFunction(const containerC& cC)
{
cout << "someFunction(containerC)" << endl;
const containerB& cbRef = reinterpret_cast<const containerB&>(cC);
myType::someFunction(cbRef);
}
};
这样安全吗?我的猜测是,这将取决于 containerB 和 containerC 的运算符(operator)如何在 someFunction 中使用它们。
所有的容器都是模板化的,但这没有区别,这是一个继承层次问题。
非常重要:由于显式类型转换是为 containerB 和 containerC 定义的,将 containerA 作为参数,我可以将 containerC 作为直接参数传递给 myType::someFunction,但在这种情况下,会进行复制构造,而这正是我想要避免的。
一些具体说明:
containerB和containerC不是一般的两个不同类型:containerC只是增加了一些成员函数,并没有改变对象的内部数据。
最佳答案
不,它不安全,我认为它在未定义行为的范围内。
类 containerB 和 containerC 完全是两种不同的类型(除了它们都继承自 containerA)。
因此,为 containerB 和 containerC 调用 someFunction() 的唯一“合法”方法是
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