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我正在尝试将 PInvoke 调用到这个 C++ 库函数中:
int Initialize(Callback* callback);
struct Callback
{
//.......
void virtual StateChanged(int state) = 0;
};
我试过这个简单的 C# 代码,但它不起作用。
[DllImport("CPlusPlusLibrary.dll", SetLastError = true, EntryPoint = "?Initialize@CPlusPlusLibrary@@YAHPAUCallback@1@@Z")]
public static extern int Initialize(Callback callback);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public class Callback
{
//....
public delegate void IntDelegate(int state);
public IntDelegate StateChanged(int state);
}
var callback = new Callback();
var result = Initialize(callback);
最佳答案
据我所知,这样做是不可能的。方法不像字段那样“在那里”,除此之外,使用虚方法创建结构将在您的对象中创建一个 vtable 指针,您在 c# 镜像类中没有考虑到这一点。
您可以做的是 PInvoke 到采用函数指针(在 C++ 中)的方法并在那里传递一个委托(delegate) (C#)。然后,您可以使用此函数指针从 native 代码调用它,您的委托(delegate)将启动。
然后您可以更改 stateChange 方法定义以将 Callback* 作为第一个参数,因此当您从 native 代码调用它时,您可以传递负责该更改的对象指针并将其编码回 C# 中的 Callback。
//在没有 native dll源的情况下编辑,在c#和c++之间架起一座桥梁是我想到的。这可以用 c++/cli 或 c++ 完成,坚持原生我的想法是这样的:
//c++ <--> new c++ dll <--> c#
struct CallbackBridge : public Callback
{
void (*_stateChanged)(int);
virtual void stateChanged(int state)
{
if (_stateChanged)
_stateChanged(this, state);
}
};
void* CreateCallback() { return new CallbackBridge(); }
void DeleteCallback(void* callback); { delete callback; }
void setStateChanged(void* callback, void (*ptr)(void*, int))
{
CallbackBridge* bridge = (CallbackBridge*)callback;
bridge->stateChanged = ptr;
}
///... other helper methods
这里的想法是将您的对象视为一个黑盒子(因此 void* 无处不在 - 它可以是任何指针,但是从 c# 中您只会看到它是一个 SafeHandle/IntPtr 并编写可以 PInvoke 来创建的辅助方法/删除和修改对象。您可以通过此类方法为对象提供委托(delegate)来模拟这些虚拟调用。
在 c# 中的用法可能如下所示:(为简单起见,可以使用 IntPtr,也可以使用 SafeHandle):
IntPtr callback = CreateCallback();
SetStateChanged(callback, myCallback);
//somewhere later:
DeleteCallback(callback);
void MyCallback(IntrPtr callback, int state)
{
int someData = SomeOtherHelperMethod(callback);
ConsoleWrite("SomeData of callback is {0} and it has changed it's state to {1}", someData, state);
}
我知道,对于更大的对象来说有点笨拙,但是如果没有 c++/cli 包装器,我从来没有找到更好的方法来处理所有这些棘手的情况,比如虚拟调用等。
关于c# - 使用 C# P/Invoke 的方法编码(marshal)结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8533157/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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