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我们有一些看起来像这样的代码:
class Serializer
{
public:
template<class Type> void Write(const Type& value)
{
internal_write((byte*)value, sizeof(Type));
}
// some overloads of Write that take care of some tricky type we have defined
private:
// implementation of internal_write
};
正如人们可能猜测的那样,这会将数据写入磁盘。我们有类似的 Read 函数,它们或多或少地将一些字节转换为一个类型。没有它应有的那么健壮,但它确实有效,因为我们在读取时在同一平台上写入——这意味着我们写入的字节与我们需要读取的字节相匹配。
我们现在正在努力支持多个平台。我们在几个地方有这样的代码:
unsigned long trust_me_this_will_be_fine = get_unsigned_long();
a_serializer.Write(trust_me_this_will_be_fine);
这在当前世界中运行良好,但如果我们假设我们要支持的平台之一将 unsigned long
设置为 32 位,而在另一个平台上将其设置为 64 位,我们就会被套牢.
我想更改 Serializer::Write
以仅将明确大小的类型作为参数。我想过这个:
class Serializer
{
public:
void Write(uint32_t value) { ... }
void Write(uint64_t value) { ... }
};
但我认为这并不能真正解决问题,因为在 32 位系统上,unsigned long
会自动转换为 uint32_t
但在 64 位系统上-位系统,它将自动转换为 uint64_t
。
我在这里真正想要的是让Write(uint32_t)
仅接受uint32_t
类型的参数——这意味着它需要一个显式类型转换。我认为没有直接的方法可以做到这一点——如果我错了,请告诉我。
除此之外,我可以想到两种方法来解决这个问题。
Serializer::Write
用于可以自动转换为我们支持的类型的每种类型。uint32_t
,而是使用包含 uint32_t
且只有 uint32_t
的显式构造函数的类。选项 2 看起来像这样:
class only_uint32
{
public:
uint32_t _value;
explicit only_uint32(uint_32 value) : _value(value) { }
};
class Serializer
{
public:
void Write(only_uint32 value) { ... }
};
然后调用代码如下所示:
unsigned long might_just_work = get_unsigned_long();
a_serializer.Write(static_cast<uint32_t>(might_just_work)); // should work, and be explicitly sized.
a_serializer.Write(might_just_work); // won't compile
我想很多人已经解决了这类问题。有没有我没有想到的首选方法?我的某个想法很糟糕、很棒、可行吗?
P.S.:是的,我知道这是一篇超长的帖子。不过,这是一个有点复杂和详细的问题。
感谢您的想法和帮助。我想我们会采用这样的解决方案:
class Serializer
{
public:
template<class Type> void Write32(const Type& value)
{
static_assert(sizeof(Type) == 4, "Write32 must be called on a 32-bit value.");
internal_write(reinterpret_cast<byte*>(value), 4);
}
// overloads like Write64 and various tricky types as before.
private:
// implementation of internal_write
};
这是一个成本相当低(就工程时间而言)的解决方案,它成功地将您实际保存的信息推送给调用者,并强制调用者知道他们正在调用什么。
最佳答案
你可以这样做:
template<typename T>
class MyClass {
public:
static_assert(sizeof(T) == sizeof(uint32_t), "Invalid type");
MyClass(T t) : data(t) { }
private:
uint32_t data;
};
或者如果你想接受仅 uint32_t
:
template<typename T>
class MyClass {
public:
static_assert(is_same<T, uint32_t>::value, "Invalid type");
MyClass(T t) : data(t) { }
private:
uint32_t data;
};
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