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我有一个图形程序,我想测量某些函数调用所花费的时间。因为我不确定 std::cout
是如何工作的,所以我想问一下在定时器调用之间调用它是否会影响性能。我知道它本身很慢,所以我自然不会将它放在我正在测量的函数中,但它是否是缓冲/异步的,以便效果会以任何方式在调用返回后持续存在?我想做这样的事情(伪代码):
timer->Start();
RunSomeFunction();
timer->Stop();
std::cout << timer << std::endl; // Could this affect the next timer event?
timer->Start();
RunAnotherFunction();
timer->Stop();
std::cout << timer << std::endl;
// etc
最佳答案
简而言之,没有。
更长的答案:但是,它确实取决于 cout
的去向以及您实际运行的系统。
通常,cout
的内部将使用某种“写入文件”系统调用,其中 file 是“标准输出”文件句柄——它可能是某种显示设备,一个窗口或文件(如果输出被重定向)。这当然可能会导致某种中断或其他地方正在运行的某些进程(例如 Windows 中的“cmd.exe”或 Linux/Unix 中的“xterm”或类似程序)。如果功能非常短,这种“干扰”可能足以改变结果 - 当然,您的网络浏览器同样有可能醒来检查 facebook 是否有任何新项目,或者您的电子邮件软件,甚至只是来自其他系统的网络具有类似的效果。然而,在具有不错的多核处理器的现代系统中(只要系统尚未运行 100% 的 cpu 使用率),这些影响应该相当小并且不会真正占太多 - 无论我们在谈论 cout
或任何其他潜在因素。
编辑:此外,对于非常敏感的代码,调用 cout
(或任何其他超过几行的函数[或循环读取大块内存,即使几行]) 会影响缓存内容,这可能会影响代码的执行。
关于c++ - std::cout 会影响计时器吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16461752/
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