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首先,我要解决的问题是提出一种更好的表示值的方法,该值始终在范围内保持均匀分布:
0.0 <= x < 1.0
这样做的动机是尝试减少用于存储此数据的字节数(应用程序受内存和 I/O 带宽限制很大)。目前使用 32 位浮点表示,16 位浮点被证明不够准确。
我最初的想法是尝试将数据存储在 16 位整数中并简单地使用该方案:
x/(2^16 - 1) [x is an unsigned short]
为了保持算法基本相同并保留使用相同的浮点硬件操作(至少一开始是这样),理想情况下我希望继续将这种小数表示形式转换为浮点表示形式,执行操作(s ), 然后转换回分数表示形式进行存储。
显然,在这两种截然不同、不精确的表示之间来回切换会导致精度损失,但对于我们的应用程序,我怀疑这可能是一个可以接受的权衡。
我做了一些研究,了解目前的情况,这可能会给我们一个很好的起点。开创性的“每位计算机科学家都应了解的浮点运算知识”文章 (http://docs.oracle.com/cd/E19957-01/806-3568/ncg_goldberg.html) 让我看了其他几篇文章,“超越 float ”(home.ccil.org/~cowan/temp/p319-clenshaw.pdf) 就是一个这样的例子。
谁能指出人们在其他地方使用的可能满足这些要求的其他表示示例?
我担心表示的准确性方面的任何潜在 yield (我们目前通过使用这个特定范围浪费了很多浮点格式)将完全被从小数表示中舍入两次的要求所抵消到浮点并再次返回。在这种情况下,可能需要直接使用这种分数表示法进行算术运算,才能从这种方法中获益。关于这一点的任何建议都会有所帮助吗?
最佳答案
不要使用 2^16-1
。使用 2^16
。是的,您的精度会略微降低并浪费您的 0xFFFF
,但您将保证在转换为 float 时不会损失精度。 (相比之下,从 float 转换时,您将失去 8 位的尾数精度。)
精度之间的往返转换可能会导致某些操作出现问题,尤其是逐步求和数字。如果可能的话,将您的定点值视为“脏值”,并且不要将它们用于进一步的浮点计算;更喜欢从输入重新计算而不是使用定点形式的中间结果。
或者,使用 24 位。使用这种表示法,只要您的值不下溢(也就是说,只要它们高于 2^-24
),您就不会在任何方向上丢失精度。
关于c++ - 存储简单分数值的 float 的替代方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19890247/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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