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我变得有点压力,因为我无法在不妥协的情况下使我的 C++ 代码高效。我开始写一些代码,如下所示
int foo(int a, int b, int c)
{
int result;
bool cond1 = bar1(a, b, c);
bool cond2 = bar2(a, b, c);
bool cond3 = bar3(a, b, c);
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
int start = 0;
int end = 10000;
if (cond1)
start = max(start, baz1(i));
else
start = max(start, baz2(i));
if (cond2)
end = min(end, baz1(i));
else
end = min(end, baz2(i));
for (int j = start; j < end; j++)
{
if (cond3)
result += baz3(i, j);
else
result -= baz3(i, j);
}
}
return result;
}
问题是,如何优化它以便在循环的每次迭代中不检查条件“cond1、cond2、cond3”。我可以将内部循环写成
...
if (cond3)
for (int j = start; j < end; j++)
result += baz3(i, j);
else
for (int j = start; j < end; j++)
result -= baz3(i, j);
...
这将“cond3”的检查次数从 10000 次减少到仅 10000 次。但是仍然有 29997 次冗余检查,为了优化它,我只看到了将循环复制 2^3 = 8 次的选项。由于#loops 与#conditions 呈指数级增长,我有一些问题:
最佳答案
函数指针。使用函数指针。
使用 3 个函数指针,每个条件一个。
例如:
Function_Pointer_Type_Cond1 p_cond_1_function;
Function_Pointer_Type_Cond2 p_cond_2_function;
if (bar1(a, b, c))
{
p_cond_1_function = baz1;
}
else
{
p_cond_1_function = baz2;
}
if (bar2(a, b, c))
{
p_cond_2_function = baz1;
}
else
{
p_cond_2_function = baz2;
}
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
int start = 0;
int end = 10000;
start = max(start, (*p_cond_1_function)(i));
end = min(end, (*p_cond_2_function)(i));
// ...
}
使用函数指针可以去除“if”语句。您可以在循环之前分配函数指针,因为函数不会在 for
循环中更改。
有关函数指针的更多信息,请在网上搜索“C++ FAQ 函数指针”或在 StackOverflow 上搜索“C++ 函数指针”。
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