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我刚开始学习 winapi,我想制作一个带有两个按钮和一个文本框的简单表单。当我按下一个按钮时,我希望文本框说一件事,而当我按下另一个按钮时,我希望它说另一件事。为了区分这两个按钮,我必须知道它们的控件 ID,它们位于 WM_COMMAND 消息的 wParam 的低字中。我想我应该在 CreateWindowEx() 函数的 hMenu 参数中自己指定这些 ID(或者 Windows 是否默认执行此操作?如果是,我如何获取 ID?)。但是我找不到任何关于 HMENU 对象的文档或任何关于如何使用它的解释。什么是 HMENU?
最佳答案
HMENU
是菜单句柄,例如由 LoadMenu
创建(根据资源中的规范创建菜单)。
但是,CreateWindow
函数为两个不同的目的重复使用相同的参数。对于顶级窗口,它是一个菜单句柄,但对于子窗口,它是子窗口 ID,它应该在 16 位整数范围内(我不确定到底支持什么范围,请查看文档)。
创建子窗口时,只需将 id 转换为 HMENU
。
一个常见的约定是使用 -1
作为“不关心”的 id。 您最好不要为此目的使用 0
,因为 0
是 OK 按钮的 ID,符号名称为 IDOK
。
编辑:IDOK
值在MessageBox
文档中(正确地)记录为 1。我不确定我上面转发的信息来自哪里。不过,避免将 0 作为 id 可能是个好主意。
下面是一些说明基本方法的代码。它不会在您的系统上编译,因为这里使用的 header 是我自己的。此外,虽然代码有效,但它只是一种支持其他代码的骨架,稍后会被更合适的代码替换,所以不要过分重视设计选择等。
#pragma once
// Copyright (c) 2013 Alf P. Steinbach
#include <rfc/winapi/Atomlike_id.h> // Atomlike_id, pseudopointer_from
#include <rfc/winapi/geometry/Rect.h> // winapi::geometry::Rect
#include <rfc/winapi/gui/general_windowclass.h> // general_windowclass_atom
#include <rfc/winapi/gui/windowclass_names.h> // richedit_classname
#include <rfc/winapi/gui/Window_handle_.h> // Window_handle, Toplevel_window_handle
namespace winapi{ namespace gui{
inline
auto new_toplevel_window(
Toplevel_window_handle const owner = Toplevel_window_handle( nullptr )
)
-> Toplevel_window_handle
{
HWND const handle = ::CreateWindow(
general_windowclass_atom().raw(),
L"", // Title
WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_CLIPCHILDREN,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
owner,
HMENU(),
::GetModuleHandle( nullptr ),
nullptr // param
);
hopefully( handle != 0 )
|| fail( "::CreateWindow", ::GetLastError() );
return Toplevel_window_handle( handle );
}
inline
auto new_child_window(
Atomlike_id const windowclass_id,
Window_handle const parent,
geometry::Rect const& placement = geometry::Rect(),
DWORD const stylebits = 0,
int const id = -1
)
-> Child_window_handle
{
if( windowclass_id == Atomlike_id( richedit_classname ) )
{
static auto const richedit_dll_name = L"Msftedit.dll";
if( !GetModuleHandle( richedit_dll_name ) )
{
::LoadLibrary( richedit_dll_name )
|| fail( "LoadLibrary(\"Msftedit.dll\")", ::GetLastError() );
}
}
auto const& r = placement;
HWND const handle = ::CreateWindow(
windowclass_id.raw(),
L"", // Text
stylebits | WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_CLIPSIBLINGS,
r.x(), r.y(), r.w(), r.h(), // CW_USEDEFAULT is not valid for child window.
parent,
reinterpret_cast<HMENU>( id ),
::GetModuleHandle( nullptr ),
nullptr // param
);
hopefully( handle != 0 )
|| fail( "::CreateWindow", ::GetLastError() );
return Child_window_handle( handle );
}
} } // namespace winapi::gui
关于c++ - 什么是 winapi HMENU 以及如何使用它?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20533217/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!