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给定以下非常简单的结构:
struct A {
int a;
double b;
};
(使用 Mac OS 10.9 - Xcode)
结构的大小是 16。我不明白为什么。为什么不是12? 12是4的倍数。我在这里缺少什么?
谢谢
编辑:
struct B {
int a;
char b[4];
char c[4];
};
这个结构的大小是12。所以,这意味着它是一个合格的大小。为什么编译器然后用另外 4 个字节填充第一个结构?
最佳答案
编译器和体系结构可能更喜欢 double b
的地址在 8 字节边界上对齐,因为 sizeof(double) == 8
就像它更喜欢int a
的地址在 4 字节边界上排列。
因此,编译器可能会在“int a”和“double b”之间插入 4 个字节的“填充”,以便两个变量可以在预期边界上对齐。
大多数编译器通常提供一种方法来关闭填充(对网络/磁盘序列化很有用),但它依赖于编译器。在 Windows 上它是 #pragma pack(1)
。在 gcc 上它是 __attribute__ ((packed))
不确定 Mac/Clang 是否有类似的属性。
关于c++ - 填充和对齐——误解,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22110756/
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