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我正在尝试使用 emscripten 编译我的项目。在 Visual Studio 2013 中 native 一切正常。
我在这里存储函数:
template<typename Return, typename ...Arguments>
using CBFunction = std::function<Return(Arguments...)>;
typedef unsigned int CBID;
template<typename Return, typename ...Arguments>
class CBCollection
{
std::map<CBID, CBFunction<Return, Arguments...>> cbs;
public:
CBID addCB(CBFunction<Return, Arguments...> cb)
{
CBID id = findFreeID();
cbs[id] = cb;
return id;
}
...
}
稍后我可以添加简单函数和成员函数:
CBCollection<void, MatrixStack, float> BeforeRenderCBs;
...
AnimatedSprite::AnimatedSprite()
{
using namespace placeholders;
BeforeRenderCBs.addCB(bind(&AnimatedSprite::beforeRenderCB, this, _1, _2));
}
使用 emscripten,结果如下:
<scratch space>:624:1: note: expanded from here
"C:/Development/LexUnitEngine/Engine/include/Buffer.h"
^
C:\Development\LexUnitEngine\Engine\source\AnimatedSprite.cpp:76:24: error: no viable conversion from '__bind<void (AnimatedSprite::*)(MatrixStack &, float), AnimatedSprite *, std::__1::placeholders::__ph<1> &, std::__1::placeholders::__ph<2> &>' to 'CBFunction<void, MatrixStack, float>'
(aka 'std::__1::function<void (MatrixStack, float)>')
BeforeRenderCBs.addCB(bind(&AnimatedSprite::beforeRenderCB, this, _1, _2));
^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
C:\PROGRA~1\EMSCRI~1\EMSCRI~1\129~1.0\system\include\libcxx\functional:1448:5: note: candidate constructor not viable: no known conversion from '__bind<void (AnimatedSprite::*)(MatrixStack &, float), AnimatedSprite *, std::__1::placeholders::__ph<1> &, std::__1::placeholders::__ph<2> &>' to
'nullptr_t' for 1st argument
function(nullptr_t) _NOEXCEPT : __f_(0) {}
^
C:\PROGRA~1\EMSCRI~1\EMSCRI~1\129~1.0\system\include\libcxx\functional:1449:5: note: candidate constructor not viable: no known conversion from '__bind<void (AnimatedSprite::*)(MatrixStack &, float), AnimatedSprite *, std::__1::placeholders::__ph<1> &, std::__1::placeholders::__ph<2> &>' to
'const std::__1::function<void (MatrixStack, float)> &' for 1st argument
function(const function&);
^
C:\PROGRA~1\EMSCRI~1\EMSCRI~1\129~1.0\system\include\libcxx\functional:1450:5: note: candidate constructor not viable: no known conversion from '__bind<void (AnimatedSprite::*)(MatrixStack &, float), AnimatedSprite *, std::__1::placeholders::__ph<1> &, std::__1::placeholders::__ph<2> &>' to
'std::__1::function<void (MatrixStack, float)> &&' for 1st argument
function(function&&) _NOEXCEPT;
^
C:\PROGRA~1\EMSCRI~1\EMSCRI~1\129~1.0\system\include\libcxx\functional:1454:41: note: candidate template ignored: disabled by 'enable_if' [with _Fp = std::__1::__bind<void (AnimatedSprite::*)(MatrixStack &, float), AnimatedSprite *, std::__1::placeholders::__ph<1> &, std::__1::placeholders::__ph<2>
&>]
__callable<_Fp>::value &&
^
C:/Development/LexUnitEngine/Engine/include/CallbackCollection.h:49:46: note: passing argument to parameter 'cb' here
CBID addCB(CBFunction<Return, Arguments...> cb)
^
我试图将 CBFunction 切换为
std::function<Return(Arguments...)
无处不在,但它并没有解决问题,我需要在其他地方使用 CBFunction。
emscripten 版本为 1.29.0,clang 3.4
最佳答案
您的类型不匹配。如果查看编译错误,AnimatedSprite::beforeRenderCB
的类型为:
void (AnimatedSprite::*)(MatrixStack &, float)
但您正在尝试将其转换为具有签名的 std::function
:
void(MatrixStack, float)
如果您将集合类型更改为:
CBCollection<void, MatrixStack&, float> BeforeRenderCBs;
// ^
它应该可以工作。
关于c++ - Emscripten 和从 std::bind 到 std::function 的转换,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28464713/
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