- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我正在尝试使用函数指针 (fnPtr) 从另一个类方法(在本例中为构造函数)中引用一个类方法 (fnEmpty) .
安装程序main.cpp是
#include <iostream>
#include "test.hpp"
int main(int argc, char* argv[]){
Test test;
return 0;
}
和一个test.hpp
#ifndef _test_h
#define _test_h
#include <iostream>
class Test {
private:
public:
void (*ptrEmpty)(void);
void fnEmpty(){ std::cout << "Got Here" << std::endl;};
Test(){ ptrEmpty = fnEmpty; };
~Test(){};
};
#endif
网络上的大部分资料都详细说明了能够从类外部(参见microsoft page 和newty.de)引用类方法,但不能从类内部(正如我所做的那样)。
使用上面的文件会报错
在 main.cpp:6 包含的文件中: ./test.hpp:11:21: 错误:必须调用对非静态成员函数的引用;
那么1) 为什么会出现这个错误?
如果我将第 10 行的 fnPtr 声明更改为 static,那么它会显示为
static void fnEmpty(){ std::cout << "Got Here" << std::endl;};
这似乎解决了问题。但这回避了问题2) 如果错误说只允许“非静态”,为什么它接受“静态”?
如果我删除 static 而不是更改第 11 行(通过添加 &),它会显示为
Test(){ ptrEmpty = &fnEmpty; };
我得到了一个全新的错误信息
./test.hpp:11:21: error: must explicitly qualify name of member function when taking its address
不幸的是替换为
Test(){ Test::ptrEmpty = Test::&fnEmpty; };
或者像上面给出的链接中所做的那样不包括 Test:: 前缀的变体不能解决问题。
我的印象是,就函数指针而言,在引用函数时(例如 fn),
ptr = fn;
相当于
ptr = &fn;
3) 那么,当我包含和排除“&”时,为什么会出现两组不同的错误
所以我的最终问题是::
4) 指向类方法的正确方法是什么(从同一类的不同方法中)?当它在同一个类中时,我是否需要包含“Classname::”限定符?
谢谢,杰夫
最佳答案
fnEmpty
是一个非静态成员函数,这意味着它有一个隐式的第一个参数,一个指向调用它的 Test
实例的指针(这个
指针)。所以指向该成员函数的指针的类型是
void (Test::*ptrEmpty)();
接下来,要形成指向成员函数的指针,您需要使用语法 &ClassName::MemFnName
因此,在您的构造函数中
ptrEmpty = &Test::fnEmpty;
现在您的示例应该可以编译了。您可以使用
调用ptrEmpty
指向的函数
Test t;
(t.*(t.ptrEmpty))();
当您将 fnEmpty
更改为 static
时,它不再接收隐式的 this
指针参数,因此它就像任何其他指向函数的指针一样, 你的代码编译。
关于c++ - 函数指针(类内),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30228452/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我在64位linux下使用c++,编译器(g++)也是64位的。当我打印某个变量的地址时,例如一个整数,它应该打印一个 64 位整数,但实际上它打印了一个 48 位整数。 int i; cout <<
我是一名优秀的程序员,十分优秀!