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const 类型的 C++ 模板泛化

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 00:29:56 25 4
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我在这里做一个小研究,这需要在某个阶段,我有不同的类对某些数据进行(或不进行)操作,这取决于它的常量。

一个小例子是这样的(http://coliru.stacked-crooked.com/a/75c29cddbe6d8ef6)

#include <iostream>

template <class T>
class funny
{
public:
funny(T& a) : v(a) {v -= 1; }
virtual ~funny() { v += 1; }
operator T() {return v;}

private:
T& v;
};

#define V(a) funny<decltype(a)>(a)

int main()
{
char t[] = "ABC"; // <-- HERE

if( V( t[0] ) == (char)'A')
{
std::cout << "Pass" << t[0];
}
else
{
std::cout << "No Pass" << t[0];
}
}

现在,问题来了:

如果我修改标记为 <-- HERE 的行成为

const char t[] = "ABC";

我得到以下编译错误:

main.cpp: In instantiation of 'funny<T>::funny(T&) [with T = const char&]':
main.cpp:21:7: required from here
main.cpp:7:28: error: assignment of read-only location '((funny<const char&>*)this)->funny<const char&>::v'
funny(T& a) : v(a) {v -= 1; }
~~^~~~
main.cpp: In instantiation of 'funny<T>::~funny() [with T = const char&]':
main.cpp:21:7: required from here
main.cpp:8:27: error: assignment of read-only location '((funny<const char&>*)this)->funny<const char&>::v'
virtual ~funny() { v += 1; }
~~^~~~

这是完全可以理解的,因为我试图修改一个常量。编译器就在这里。但是,我真的需要它也适用于 const 数据,所以我尝试创建模板的 const 特化:

template <class T>
class funny <T const>
{
public:
funny(const T& a) : v(a) {}
operator T() {return v;}

private:
const T& v;
};

但是无论如何,编译器没有找到它,并且仍然尝试编译非 const 版本。

关于如何实现这一点有什么想法吗?

最佳答案

decltype(t[0])推导出const char& ,与您的 const char 不匹配特化。您有两个选择:

1) 将您的专业更改为 template <class T> class funny <T const&> .这适用于这种情况,但不适用于 const int FOO = 42; V(FOO); .

2) 更改您的 V始终推断为非引用类型的宏:

#define V(a) funny<typename std::remove_reference<decltype(a)>::type>(a)

关于const 类型的 C++ 模板泛化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38915850/

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