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Bob 叔叔在他的 Clean Code 中建议函数获取的参数不应超过 3 个:
Functions that take three arguments are significantly harder to understand than dyads. The issues of ordering, pausing, and ignoring are more than doubled. I suggest you think very carefully before creating a triad.
但是类继承层次结构中的 CTOR 参数呢?如果层次结构中的每个类都添加一个新字段并且您应该在 CTOR 中初始化它们会怎样。请参见下面的示例:
class Person
{
private:
std::string m_name;
int m_age;
public:
Person(const std::string& name, const int age);
std::string getName() const { return m_name; }
int getAge() const { return m_age; }
~Person();
};
class Student : public Person
{
private:
std::string m_university;
int m_grade;
public:
Student(const std::string& name, const int age, const std::string& university, const int grade);
std::string getUniversity() const { return m_university; }
int getGrade() const { return m_grade; }
~Student();
};
查看 Student
如何获得 4 个参数,而 Person
仅获得 2 个而 Student
又增加了两个。那么我们应该如何处理呢?
最佳答案
有几种方法。
Combine multiple parameters into a
struct
struct PersonInfo {
std::string name;
int age;
};
struct StudentInfo {
PersonInfo person_info;
std::string university;
int grade;
};
Person::Person(const PersonInfo &info) :m_name(info.name), m_age(info.age) {}
Student::Student(const StudentInfo &info) : Person(info.person_info), m_university(info.university), m_grade(info.grade) {}
Default initialize data members and set them with setter utilities
Person::Person() : m_age(0) {}
void Person::set_age(int age) { m_age = age; }
Student() : m_grade(0) {} // Person is default constructed.
void Student::set_grade(int grade) { m_grade = grade; }
关于c++ - 继承和少量参数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38969377/
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所以我一直在努力寻找正确的方法来让应该非常简单的继承发挥作用(以我想要的方式 ;)),但我失败得很惨。考虑一下: class Parent { public String name = "Pare
给定这些类: class Father { public Father getMe() { return this; } } class Child extends Father {
为什么最后打印“I'm a Child Class”。 ? public class Parent { String parentString; public Parent()
我知道有很多类似的问题对此有很多很好的答案。我试着看看经典的继承方法,或者那些闭包方法等。不知何故,我认为它们对我来说或多或少是“hack”方法,因为它并不是 javascript 设计的真正目的。
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我原以为下面的代码片段会产生编译错误,因为派生类不会有我试图在 pub_fun() 中访问的 priv_var。但是它编译了,我得到了下面提到的输出。有人可以解释这背后的理论吗? class base
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我有2个类别:动物( parent )和狗(动物的“ child ”),当我创建一个 Animal 对象并尝试提醒该动物的名称时,我得到了 undefined ,而不是她的真名。为什么?(抱歉重复发帖
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class Base { int x=1; void show() { System.out.println(x); } } class Chi
目前我正在尝试几种不同的 Javascript 继承方法。我有以下代码: (“借用”自 http://www.kevlindev.com/tutorials/javascript/inheritanc
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Douglas Crockford似乎喜欢下面的继承方式: if (typeof Object.create !== 'function') { Object.create = functio
假设我有以下代码: interface ISomeInterface { void DoSomething(); void A(); void B(); } public
class LinkedList{ public: int data; LinkedList *next; }; class NewLinkedList: public Lin
我是一名优秀的程序员,十分优秀!