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我今天正在试验 std::exchange。根据cppreference page关于std::exchange,这个函数既可以用在移动构造函数中,也可以用在移动赋值运算符中。来自 cppreference 的例子是这样的:
struct S
{
int* p;
int n;
S(S&& other)
:p{std::exchange(other.p, nullptr)}
,n{std::exchange(other.n, 0)}
{}
S& operator=(S&& other) {
p = std::exchange(other.p, nullptr); // move p, while leaving nullptr in other.p
n = std::exchange(other.n, 0); // move n, while leaving zero in other.n
return *this;
}
};
我有点不明白。在 move constructor 中使用 std::exchange 是可以的,因为新的(构造的)对象将接管已经存在的(旧的)对象的内脏,并且旧对象的资源指针将被分配 nullptr 值,所以在 move ctor 之后,旧对象将被销毁,但资源将继续存在于新对象中。
但我认为对于移动赋值运算符,它的工作方式应该有所不同。受让人对象应该接管被分配对象的资源,被分配对象应该接管受让人对象的资源。在此之后,当分配的对象被销毁时,它会销毁受让人之前使用的资源。换句话说,该机制应该交换资源。在此代码中,当分配对象的资源指针将被分配为 nullptr 时,我们将发生资源泄漏(曾经存在于受让人中的资源)。我理解正确吗?还是我遗漏了什么?
我想还有一些我不知道的东西,因为官方文档中使用了这段代码。有人可以帮助我了解这里发生了什么吗?
最佳答案
首先,没有“官方文档”。 cppreference 很流行,但它只是一个网站,而且是一个由社区编辑的网站。它当然不是“标准”,并且(像任何网站一样)它包含错误并非闻所未闻……就像这个。
事实上,这是一个糟糕的例子——资源不仅没有被正确清理,甚至从来没有在一开始就被创建。
您可以使用更好的示例来编辑您所指的页面;它只是一个 wiki。
关于c++ - 为什么标准在移动赋值运算符中使用交换?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49089121/
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