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我需要围绕 C++ 库编写一个 C 包装器,并且我需要在堆上分配对象。C++ 库的函数和方法使用并返回在堆栈上分配的对象。
我知道,我可以通过复制将对象从堆栈“传输”到堆,即 auto heapObj = new Foo(stackObj);
但我想避免复制并尝试 如果可以,请移动
。
这似乎“有效”(令我惊讶)。幕后是否有拷贝发生?如果不是,这个模式可以安全使用吗?
main.h
class Foo {
public:
std::vector<int> big;
explicit Foo(size_t len);
Foo(Foo&& other) noexcept;
// remove copy constructor
Foo(const Foo &) = delete;
// delete assignment operator
Foo &operator=(const Foo &) = delete;
size_t size();
};
main.cpp
#include <iostream>
#include "main.h"
Foo::Foo(size_t len) : big(len) {}
Foo::Foo(Foo&& other) noexcept : big(std::move(other.big)) {}
size_t Foo::size() { return this->big.size(); }
int main() {
Foo ms(1000); // on the stack
ms.big[0] = 42;
auto mh = new Foo(std::move(ms)); // on the heap (no copy?)
std::cout << mh->size() << ", " << mh->big[0] << std::endl;
delete mh;
}
最佳答案
首先,移动一个int
或者一个指针相当于一个拷贝。也就是说,如果你有一个
struct X {
int a, b;
int* data;
};
然后移动它不会比复制它便宜(暂时忽略 data
的所有权)。巧合的是,上面基本上就是 std::vector
从远处看的样子:一个 size
和 capacity
成员加上一些指向一大块的指针内存。
移动与复制的重要之处在于资源所有权。 std::vector
拥有一些堆内存(data
)的所有权。如果您复制 std::vector
,则必须复制该堆内存,以便原始数据和拷贝都可以拥有自己的数据所有权。但是如果你移动它,那么只有移动到的 vector 需要保留所有权,所以 data
指针可以从一个传递到另一个(而不是所有数据), 因为可以从移出的对象中“窃取”所有权。
这就是为什么将对象从堆栈“移动”到堆没有冲突的原因:对象本身基本上仍然从一个地方复制到另一个地方,但是它的资源(或其子对象,如 big
) 拥有的不是复制而是移动(“被盗”)。
关于c++ - "moving"从栈到堆?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54538175/
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