- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
只需几行代码,我希望“count”函数能够给出参数的个数:
#include <cstddef>
#include <utility>
using namespace std;
template<class T>
size_t f(T&& ... elem){
return sizeof...(elem);
}
int main(){
return 0;
}
但是编译失败
main.cpp:5:22: error: expansion pattern 'T&&' contains no argument packs
size_t count(T&& ... elem){
^~~~
main.cpp: In function 'size_t count()':
main.cpp:6:22: error: 'elem' has not been declared
return sizeof...(elem);
^~~~
main.cpp: In function 'int main()':
main.cpp:9:23: error: no matching function for call to 'count(int, int, int)'
return count(1,2,3);
^
main.cpp:5:8: note: candidate: 'template<class T> size_t count()'
size_t count(T&& ... elem){
^~~~~
main.cpp:5:8: note: template argument deduction/substitution failed:
main.cpp:9:23: note: candidate expects 0 arguments, 3 provided
return count(1,2,3);
^
g++ -std=c++17 -O2 -Wall -pedantic -pthread main.cpp && ./a.out
Compile, link and run...
Share!
如何解决?
最佳答案
还需要用...
引入模板参数包:
template<class... T> // declares the pack "T"
// ^^^
size_t f(T&&... elem) // declares the pack "elem", uses the pack "T"
{
return sizeof...(elem); // ("sizeof..." is an operator)
}
关于c++11 可变参数模板编译失败,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54545325/
为什么禁用类型像 type t = A of int | B of string * mutable int 虽然允许此类类型: type t = A of int | B of string * i
我正在寻找一种类似结构的数据结构,我可以从中创建多个实例并具有某种类型提示而不是不可变的。 所以我有这样的东西: class ConnectionConfig(NamedTuple): nam
我需要转到引用的结构: class SearchKnot { var isWord : Bool = false var text : String = "" var to
如sec 10.4.3中所述 当控制进入执行时,执行以下步骤 功能对象F(调用者)中包含的功能代码的上下文 提供thisArg,而调用方提供argumentsList: 如
i make a game that start display Activity indicator And activity indicator bottom display UiLable wi
编辑:我在这里不断获得支持。只是为了记录,我认为这不再重要。自从我发布它以来我就不再需要它了。 我想在 Scala 中执行以下操作... def save(srcPath: String, destP
使用可变对象作为 Hashmap 键是一种不好的做法吗?当您尝试使用已修改足以更改其哈希码的键从 HashMap 中检索值时,会发生什么? 例如,给定 class Key { int a; /
如果您在Kotlin中访问List类型的Java值,则将获得(Mutable)List!类型。 例如。: Java代码: public class Example { public stati
我编写了 str 类(内置)的以下扩展,以便执行以下操作:假设我有字符串 "Ciao" ,通过做"Ciao" - "a"我想要的结果是字符串 "Cio" 。这是执行此操作的代码,并且运行良好: cla
使用可变对象作为 Hashmap 键是一种不好的做法吗?当您尝试使用已修改足以更改其哈希码的键从 HashMap 中检索值时,会发生什么? 例如,给定 class Key { int a; /
我正在为我的公司设计一个数据库来管理商业贷款。每笔贷款都可以有担保人,可以是个人或公司,在借款业务失败时作为财务支持。 我有 3 个表:Loan、Person 和 Company,它们存储明显的信息。
我使用二进制序列化从 C# 类中保存 F# 记录。一切正常: F#: type GameState = { LevelStatus : LevelStatus
import javax.swing.JOptionPane; public class HW { public static void main(String[] args) { Strin
使用 flatbuffer mutable 有多少性能损失? 是否“正确”使用 FlatBuffers 来拥有一个应该可编辑的对象/结构(即游戏状态) 在我的示例中,我现在有以下类: class Ga
std::function create_function (args...) { int x = initial_value (args...); return [x] () mut
我需要在 for 循环中找到用户输入的字符。我通常会这样做 如果(句子[i] == 'e') 但是因为在这里,'e' 将是一个单字母字符变量,我不知道如何获取要比较的值。我不能只输入 if (sent
我有一个这样的算法: let seed: Foo = ... let mut stack: Vec = Vec::new(); stack.push(&seed); while let Some(ne
这个问题可能看起来非常基础,但我很难弄清楚如何做。我有一个整数,我需要使用 for 循环来循环整数次。 首先,我尝试了—— fn main() { let number = 10; // An
如果我有以下结构: struct MyStruct { tuple: (i32, i32) }; 以及以下函数: // This will not compile fn function(&mut s
我希望在每个 session 的基础上指定列的默认值。下面的脚本不起作用,但描述了我想如何使用它。我目前使用的是 MySQL 5.5.28,但如果需要可以升级。 CREATE TABLE my_tbl
我是一名优秀的程序员,十分优秀!