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c++ - 基本派生类成员覆盖。挑战事件11.3

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 00:25:47 24 4
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我对学校提出挑战

class PetData 定义一个成员函数 PrintAll(),打印输出如下。提示:利用基类的 PrintAll() 函数。
姓名:Fluffy,年龄:5,ID:4444

然后他们给了我下面的代码和一个我可以修改的小片段。之间//FIXME: 添加 PrintAll() 成员函数和/* 你的解决方案在这里 */是我添加的代码,但我没有得到正确的结果。

MyCode

// FIXME: Add PrintAll() member function
void PrintAll() {
AnimalData data;
data.PrintAll();
cout << ", ID: " << idNum;
}
/* Your solution goes here */

完整代码

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class AnimalData {
public:
void SetName(string givenName) {
fullName = givenName;
};
void SetAge(int numYears) {
ageYears = numYears;
};
// Other parts omitted

void PrintAll() {
cout << "Name: " << fullName;
cout << ", Age: " << ageYears;
};

private:
int ageYears;
string fullName;
};

class PetData: public AnimalData {
public:
void SetID(int petID) {
idNum = petID;
};

// FIXME: Add PrintAll() member function
void PrintAll(){
AnimalData data;
data.PrintAll();
cout << ", ID: " << idNum;
}
/* Your solution goes here */

private:
int idNum;
};

int main() {
PetData userPet;

userPet.SetName("Fluffy");
userPet.SetAge (5);
userPet.SetID (4444);
userPet.PrintAll();
cout << endl;

return 0;
}

我得到的结果
姓名: ,年龄:-502747520,身份证:4444

我想要的结果
姓名:毛绒绒,年龄:5岁,ID:4444

最佳答案

void PrintAll(){
AnimalData data;
data.PrintAll();
cout << ", ID: " << idNum;
}

AnimalData 数据; 创建一个新的、默认初始化的 AnimalData,它与属于当前 AnimalData 完全分开>宠物数据。由于您想使用已有的 AnimalData,因此丢弃此行并从下一行中删除 data。这是事情可能会出错的地方,所以我将直接跳到正确答案:要获取 AnimalDataPrintData 函数,您需要明确:

void PrintAll(){
AnimalData::PrintAll();
cout << ", ID: " << idNum;
}

为什么不能简单地删除数据

如果您删除要在 data 上调用 PrintAll 的对象,

void PrintAll(){
PrintAll();
cout << ", ID: " << idNum;
}

this 是假定的。 this 是一个 PetData,对于 PetDataPrintAll 函数的最佳匹配是当前函数。结果是无限的 recursion .

这里要吸取的真正教训是在重复使用标识符时要小心。在这种情况下,PetData::PrintAll 隐藏了 AnimalData::PrintAll,将其替换为 PetData。该函数不是 virtual,在这种情况下您不希望 virtual,因此您不会获得覆盖。您可以很容易地意外地对函数和变量执行此操作,从而导致混淆程序正在使用哪个。

一种(可能)更好的方式来构建这个程序

同时利用继承和多态性

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class AnimalData
{
public:
virtual ~AnimalData() {}; // with polymorphism you must make sure the
// correct destructor is always called.
// Derived classes will override this
// destructor whether you explicitly define
// them or not.
void SetName(string givenName)
{
fullName = givenName;
}
void SetAge(int numYears)
{
ageYears = numYears;
}

// virtual function. Derived classes can, but do not have to, replace
// this function with a version better suited to the derived class
virtual void PrintAll()
{
cout << "Name: " << fullName;
cout << ", Age: " << ageYears;
}

private:
int ageYears;
string fullName;
};

class PetData: public AnimalData
{
public:
void SetID(int petID)
{
idNum = petID;
}

// Replacing virtual function. Note if the base class function is
// virtual, then child class overrides are automatically virtual
void PrintAll() override // override keyword notifies with a compiler
// error if the function does NOT override when
// it should.
{
AnimalData::PrintAll(); // call base class version for basic data
cout << ", ID: " << idNum; // adding derived class-specific stuff
}

private:
int idNum;
};

// can add WildData here to handle wild animals.

int main()
{
PetData userPet;

userPet.SetName("Fluffy");
userPet.SetAge(5);
userPet.SetID(4444);
userPet.PrintAll();
cout << endl;

// add an vanilla animal for demo
AnimalData generic;
generic.SetName("Fang");
generic.SetAge(7);
generic.PrintAll();
cout << endl;

// demonstrate polymorphism
AnimalData * ptr = & generic;
ptr->PrintAll();
cout << endl;

ptr = & userPet;
ptr->PrintAll(); // runtime calls the correct PrintAll function
cout << endl;

return 0;
}

关于c++ - 基本派生类成员覆盖。挑战事件11.3,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54912617/

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