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[这是专门针对 PC/Visual C++ 的(尽管任何其他答案都会很有启发性:))]
如何判断指针是否来自堆栈中的对象?例如:
int g_n = 0;
void F()
{
int *pA = &s_n;
ASSERT_IS_POINTER_ON_STACK(pA);
int i = 0;
int *pB = &i;
ASSERT_IS_POINTER_ON_STACK(pB);
}
所以只有第二个断言 (pB) 应该触发。我正在考虑使用一些内联汇编来确定它是否在 SS 段寄存器或类似的东西中。有谁知道是否有任何内置函数或简单的方法来做到这一点?
谢谢!遥控
最佳答案
无论您做什么,它都将非常特定于平台且不可移植。假设您对此表示满意,请继续阅读。如果指针指向堆栈中的某处,它将位于当前堆栈指针 %esp
和堆栈顶部之间。
获取堆栈顶部的一种方法是在 main()
的开头读取它。但是,这有几个问题:- 堆栈顶部实际上略高,因为 C 运行时在进入 main()
之前初始化堆栈- 在 C++ 中,全局对象的构造函数在 main()
之前被调用- 如果您的应用程序是多线程的,则每个线程都有自己独立的堆栈。在这种情况下,您需要一个线程局部变量来描述堆栈的基数
获取当前堆栈指针的一种方法是使用内联汇编:
uint32_t GetESP(void)
{
uint32_t ret;
asm
{
mov esp, ret
}
return ret;
}
当心内联和优化!优化器可能会破坏此代码。
关于c++ - 如何找出指针是否在 PC/Visual C++ 的堆栈上,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/338427/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!