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我有一个非常庞大且成熟的 C++ 代码库,我正在尝试使用 SWIG 为其生成 C# 接口(interface)。我无法更改实际的 C++ 代码本身,但我们可以使用 SWIG 提供的任何扩展/更新它的方式。我面临一个问题,即如下所示编写的 C++ 函数导致 C# 出现问题。
A* SomeClass::next(A*)
调用者可能会做类似的事情:
A* acurr = 0;
while( (acurr = sc->next(acurr)) != 0 ){
if( acurr isoftype B ){
B* b = (B*)a;
...do some stuff with b..
}
elseif( acurr isoftype C )
...
}
本质上,遍历一个元素容器,根据它们的真实类型,做一些不同的事情。遗憾的是,SWIG 为“下一个”函数生成的 C# 层执行以下操作:
return new A();
因此 C# 中的调用代码无法确定返回的对象是否实际上是派生类,它实际上看起来总是基类(这确实有意义)。我遇到了几种解决方案:
public static object castTo(object fromObj, Type toType) { object retval = null; BaseClass fromObj2 = fromObj as BaseClass; HandleRef hr = BaseClass.getCPtr(fromObj2); IntPtr cPtr = hr.Handle; object toObj = Activator.CreateInstance(toType, cPtr, false); // make sure it actually is what we think it is if (fromObj.GetType().IsInstanceOfType(toObj)) { return toObj; } return retval; }
这些真的是选择吗?如果我不愿意深入研究所有现有函数和类派生,那么我就只剩下#3 了吗?任何帮助将不胜感激。
最佳答案
默认 SWIG generates C# and Java code that does not support downcast对于多态返回类型。我找到了解决此问题的直接方法,前提是您的 C++ 代码能够识别返回的 C++ 实例的具体类。也就是说,仅当您使用 SWIG 包装的 C++ API 具有类似于 C# object.GetType() 或 Java Object.getClass() 的内容时,我的技术才有效。
解决方案是添加一个 C# 中间类方法来实例化 C++ 所说的具体类。然后,使用 %typemap(out) 告诉 SWIG 在返回抽象类时使用这个中间类方法。
这是一个非常简洁的解释,所以请参阅我的博客文章,其中显示 how to generate polymorphic C# and Java that you can downcast .它包含所有详细信息。
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