- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我目前有一个类可以通过回调通知许多其他对象:
class Callback {
virtual NodulesChanged() =0;
virtual TurkiesTwisted() =0;
};
class Notifier
{
std::vector<Callback*> m_Callbacks;
void AddCallback(Callback* cb) {m_Callbacks.push(cb); }
...
void ChangeNodules() {
for (iterator it=m_Callbacks.begin(); it!=m_Callbacks.end(); it++) {
(*it)->NodulesChanged();
}
}
};
我正在考虑将其更改为使用 boost 的信号和槽,因为这将有助于减少被调用者被删除时悬空指针的可能性,等等。然而,就目前而言,boost 的信号似乎更倾向于处理函数对象。调整我的代码以仍然使用回调接口(interface)但使用信号和槽来处理连接和通知方面的最佳方法是什么?
最佳答案
与我的其他答案相比,此解决方案更加通用并且消除了样板代码:
#include <iostream>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/signal.hpp>
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// GENERIC REUSABLE PART FOR ALL SUBJECTS
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//-----------------------------------------------------------------------------
template <class CallbackType>
class CallbackInvoker
{
public:
virtual ~CallbackInvoker() {}
virtual void operator()(CallbackType* callback) const {};
};
//-----------------------------------------------------------------------------
template <class CallbackType, class Binding>
class BoundInvoker : public CallbackInvoker<CallbackType>
{
public:
BoundInvoker(const Binding& binding) : binding_(binding) {}
void operator()(CallbackType* callback) const {binding_(callback);}
private:
Binding binding_;
};
//-----------------------------------------------------------------------------
template <class CallbackType>
class CallbackSlot
{
public:
CallbackSlot(CallbackType* callback) : callback_(callback) {}
void operator()(const CallbackInvoker<CallbackType>& invoker)
{invoker(callback_);}
private:
CallbackType* callback_;
};
//-----------------------------------------------------------------------------
template <class CallbackType>
class Subject
{
public:
virtual ~Subject() {}
boost::signals::connection Connect(CallbackType* callback)
{return signal_.connect(CallbackSlot<CallbackType>(callback));}
protected:
template <class Binding> void Signal(const Binding& binding)
{
signal_(BoundInvoker<CallbackType,Binding>(binding));
}
private:
boost::signal<void (const CallbackInvoker<CallbackType>&)> signal_;
};
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// THIS PART SPECIFIC TO ONE SUBJECT
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//------------------------------------------------------------------------------
class MyCallback
{
public:
virtual ~MyCallback() {}
virtual void NodulesChanged() =0;
virtual void TurkiesTwisted(int arg) =0;
};
//-----------------------------------------------------------------------------
class FooCallback : public MyCallback
{
public:
virtual ~FooCallback() {}
void NodulesChanged() {std::cout << "Foo nodules changed\n";}
void TurkiesTwisted(int arg)
{std::cout << "Foo " << arg << " turkies twisted\n";}
};
//-----------------------------------------------------------------------------
class BarCallback : public MyCallback
{
public:
virtual ~BarCallback() {}
void NodulesChanged() {std::cout << "Bar nodules changed\n";}
void TurkiesTwisted(int arg)
{std::cout << "Bar " << arg << " turkies twisted\n";}
};
//-----------------------------------------------------------------------------
class MySubject : public Subject<MyCallback>
{
public:
void OnNoduleChanged()
{this->Signal(boost::bind(&MyCallback::NodulesChanged, _1));}
void OnTurkiedTwisted(int arg)
{this->Signal(boost::bind(&MyCallback::TurkiesTwisted, _1, arg));}
};
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CLIENT CODE
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//-----------------------------------------------------------------------------
int main()
{
MySubject subject;
FooCallback fooCb;
BarCallback barCb;
subject.Connect(&fooCb);
subject.Connect(&barCb);
subject.OnNoduleChanged();
subject.OnTurkiedTwisted(42);
}
boost::bind
万岁! :-)
关于c++ - 如何将现有的回调接口(interface)转换为使用 boost 信号和插槽,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2997732/
我正在尝试使用boost.spirit的qi库解析某些内容,而我遇到了一个问题。根据spirit docs,a >> b应该产生类型为tuple的东西。但这是boost::tuple(又名 fusio
似乎有/正在努力做到这一点,但到目前为止我看到的大多数资源要么已经过时(带有死链接),要么几乎没有信息来实际构建一个小的工作样本(例如,依赖于boost program_options 以构建可执行文
我对 Boost.Log 的状态有点困惑。这是 Boost 的官方部分,还是尚未被接受?当我用谷歌搜索时,我看到一些帖子谈论它在 2010 年是如何被接受的,等等,但是当我查看最后一个 Boost 库
Boost 提供了两种不同的实现 string_view ,这将成为 C++17 的一部分: boost::string_ref在 utility/string_ref.hpp boost::stri
最近,我被一家GIS公司雇用来重写他们的旧地理信息库。所以我目前正在寻找一个好的计算几何库。我看过CGAL,这真是了不起,但是我的老板想要免费的东西。 所以我现在正在检查Boost.Geometry。
假设我有一个无向图 G。假设我添加以下内容 add_edge(1,2,G); add_edge(1,3,G); add_edge(0,2,G); 现在我再说一遍: add_edge(0,2,G); 我
我使用 CMake 来查找 Boost。找到了 Boost,但 CMake 出错了 Imported targets not available for Boost version 请参阅下面的完整错
我是 boost::fusion 和 boost::mpl 库的新手。谁能告诉我这两个库之间的主要区别? 到目前为止,我只使用 fusion::vector 和其他一些简单的东西。现在我想使用 fus
这个问题已经有答案了: 已关闭10 年前。 Possible Duplicate: What are the benefits of using Boost.Phoenix? 所以我开始阅读 boos
我正在尝试获得一个使用 Boost.Timer 的简单示例,用于一些秒表性能测量,但我不明白为什么我无法成功地将 Boost.Timer 链接到 Boost.Chrono。我使用以下简单脚本从源代码构
我有这样的东西: enum EFood{ eMeat, eFruit }; class Food{ }; class Meat: public Food{ void someM
有人可以告诉我,我如何获得boost::Variant处理无序地图? typedef boost::variant lut_value;unordered_map table; 我认为有一个用于boo
我对 Boost.Geometry 中的环和多边形感到困惑。 在文档中,没有图形显示什么是环,什么是多边形。 谁能画图解释两个概念的区别? 最佳答案 在 Boost.Geometry 中,多边形被定义
我正在使用 boost.pool,但我不知道何时使用 boost::pool<>::malloc和 boost::pool<>::ordered_malloc ? 所以, boost::pool<>:
我正在尝试通过 *boost::fast_pool_allocator* 使用 *boost::container::flat_set*。但是,我收到编译错误。非常感谢您的意见和建议。为了突出这个问题
sau_timer::sau_timer(int secs, timerparam f) : strnd(io), t(io, boost::posix_time::seconds(secs)
我无法理解此功能的文档,我已多次看到以下内容 tie (ei,ei_end) = out_edges(*(vi+a),g); **g**::out_edge_iterator ei, ei_end;
我想在 C++ 中序列化分层数据结构。我正在处理的项目使用 boost,所以我使用 boost::property_tree::ptree 作为我的数据节点结构。 我们有像 Person 这样的高级结
我需要一些帮助来解决这个异常,我正在实现一个 NPAPI 插件,以便能够使用来自浏览器扩展的本地套接字,为此我正在使用 Firebreath 框架。 对于套接字和连接,我使用带有异步调用的 Boost
我尝试将 boost::bind 与 boost::factory 结合使用但没有成功 我有这个类 Zambas 有 4 个参数(2 个字符串和 2 个整数)和 class Zambas { publ
我是一名优秀的程序员,十分优秀!