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是否可以将原始 C++ 指针包装在类似智能指针的类中,这将允许用户使用熟悉的运算符(例如数组和间接寻址)进行更新:
int i;
my_ptr<int> ptr(i);
ptr[i] = 42;
然而,将绝对拒绝该用户访问底层原始地址。所以,这不应该成功:
int *p;
p = &ptr[i];
唉,恐怕我问的可能是不可能的。我可以使用 getter 和 setter 方法,但我很好奇我是否可以不用。
最佳答案
通过代理类过滤访问,比如这个(不完整的例子):
template<typename T>
class proxy
{
proxy(T & v) :value_(v) {}
proxy & operator=(const T & v) { value_ = v; return *this; }
private:
T & value_;
};
该类需要更多工作,但一旦完成,如果您的 operator[]
返回其中之一,它可以从 T
分配给它,但您可以'获取 T
的地址。
编辑
感谢大家的投票。但这个答案并不像你想象的那么好。它不允许用户执行除代理中定义的操作之外的任何其他操作。因此,例如,这是行不通的:
my_ptr<int> ptr(x);
...
ptr[i]++;
除非代理类专门针对每种类型,否则谁愿意这样做?
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