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如果我尝试定义一个指向重载函数的指针
void myprint(int );
void myprint(const char* );
void (*funpointer)(int) = myprint;
编译器理解 funpointer
应该指向与其参数匹配的 myprint
版本。相反,我希望 funpointer
也被重载。
我试着简单地添加几行,比如
void myprint(int );
void myprint(const char* );
void (*funpointer)(int);
void (*funpointer)(const char *);
void funpointer = myprint;
但是随后编译器提示 funpointer
的声明冲突(很明显)。
有没有办法实现我正在寻找的东西?我希望指针表现为重载函数。所以我可以将它称为 funpointer(1)
或 funpointer("Hey.")
并且它可以作为 myprint
的相应版本.
最佳答案
你为什么要这样做?函数指针用于基于应用程序状态的运行时多态性。如果唯一的差异是参数类型,那么普通的旧重载就可以正常工作。
如果您希望能够,比如说编写一个将调用稍后定义的重载的库,在客户端代码中,执行如下操作:
void foo(int x) { printf("int\n");}
void foo(const char* c){ printf("char*\n"); }
template <class T> void callfoo(T t) { foo(t); }
int main(int argc, char* argv[])
{
int x = 3;
callfoo(x);
const char* p = "Hello world";
callfoo(p);
return 0;
}
这允许 lib 为它在链接时才真正意识到的类型调用重载。
关于c++ - 重载指向重载函数的指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7692319/
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