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我注意到 boost::bind 与 std::bind 不同,当其中一个函数没有任何参数时,它可以使用重载函数。我对吗?这有记录吗?
#include <boost/bind.hpp>
#include <functional>
#include <iostream>
void foo()
{
std::cout << "::foo() \n";
}
void foo(int)
{
std::cout << "::foo(int) \n";
}
int main()
{
boost::bind(foo)(); // Ok
boost::bind(foo, 0)(); // Ok
// std::bind(foo)(); // Error
// std::bind(foo, 0)(); // Error
}
#include <boost/bind.hpp>
#include <functional>
#include <iostream>
void foo(int)
{
std::cout << "::foo(int) \n";
}
void foo(const std::string&)
{
std::cout << "::foo(const std::string&) \n";
}
int main()
{
// boost::bind(foo, 0)(); // Error
// boost::bind(foo, "str")(); // Error
// std::bind(foo, 0)(); // Error
// std::bind(foo, "str")(); // Error
}
最佳答案
我认为这只是实现细节的意外产物,我不认为 Boost 提供任何关于自动解析正确重载的保证。
std::bind
是使用可变参数模板实现的 C++11 功能。
boost::bind
是为 C++03 实现的,这意味着它依赖于大量重载的函数模板。
两者在实现细节上有很大不同,因此,我认为它们行为之间的任何差异都是由此产生的结果,而不是有意和指定的差异。
Boost 文档只说明了这一点:“尝试绑定(bind)重载函数通常会导致错误,因为无法判断要绑定(bind)哪个重载。”
在我的书中,这意味着 Boost 文档告诉您这是“未定义的行为”,无论它是否有效(编译)或什至选择正确的重载。
据我所知,您应该始终使用显式强制转换 (static_cast
) 来修复您希望选择的重载的签名。 boost::bind
和 std::bind
都是如此,从这个意义上说,两种实现都是一致的。
关于c++ - boost::bind、std::bind 和重载函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19217353/
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