- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我对指向数组开头的指针在内存中的位置感到困惑。根据我的理解,数组和指针可以使用相同的函数,如 *、& 和 []。因此,如果我创建一个 char 数组,我会理解为:buffer == &buffer[0]。
所以没有括号的数组名就像一个指针,它包含数组第一个条目的地址,对吧?
但是当我试图找出指针的地址(存储 &buffer[0] 的地址)时,它会给我存储在指针(&arrayname[0])中的相同值。怎么可能?虚拟 ram 中的相同地址如何包含地址和 buffer[0] 的值(在下面的代码中等于 'H')?
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
void main() {
char buffer[] = "Hello";
printf("Address buffer: %d\n", &buffer);
printf("Value buffer: %d\n", buffer);
printf("Address buffer[0]: %d\n", &buffer[0]);
printf("Value buffer[0]: %c\n", buffer[0]);
printf("Address buffer[1]: %d\n", &buffer[1]);
system("pause");
}
所以基本上我对第一个输出感到困惑。应该和第二个不一样吧?非常感谢您的解释...
问候
最佳答案
除非它是 sizeof
或一元 &
运算符的操作数,或者是用于在声明中初始化另一个数组的字符串文字,类型的表达式“T
的 N 元素数组”将被转换(“衰减”)为“指向 T
的指针”类型的表达式,表达式的值将是数组第一个元素的地址。
假设以下代码:
char buffer[] = "Hello";
...
printf( "%s\n", buffer );
在调用 printf
时,表达式 buffer
的类型为“char
的 6 元素数组”;因为它不是 sizeof
或一元 &
运算符的操作数,也不是用于初始化声明中的另一个数组,所以表达式被转换(“衰减”)到类型为“指向char
”(char *
) 的表达式,表达式的值是数组中第一个元素的地址。
现在,将 printf
调用更改为
printf( "%p", (void *) &buffer );
这一次,buffer
是一元&
操作符的操作数;不会自动转换为类型“指向 char
的指针”。相反,表达式 &buffer
的类型是“指向 char
的 6 元素数组的指针”,或 char (*)[6]
< sup>1(括号很重要)。
两个表达式产生相同的值——数组的地址与数组第一个元素的地址相同——但是类型两种表达方式不同。这很重要; char *
和 char (*)[6]
不可互换。
那么,为什么首先会存在这种时髦的转换魔法呢?
当 Dennis Ritchie 最初设计 C 语言时,他的设计基于一种名为 B 的早期语言(请看图)。当你在 B 中分配一个数组时,像这样:
auto arr[N];
编译器会为数组内容预留 N 个元素,以及一个存储数组第一个元素偏移量的附加单元格(基本上是一个指针值,但没有任何类型语义;B 是一个“无类型” “语言)。这个额外的单元格将绑定(bind)到变量 arr
,为您提供如下内容:
+---+
arr: | | --+
+---+ |
... |
+---+ |
arr[0]: | | <-+
+---+
arr[1]: | |
+---+
arr[2]: | |
+---+
... ...
+---+
arr[N-1]: | |
+---+
Ritchie 最初保留了这些语义,但是当他开始向 C 中添加结构类型时遇到了问题。他希望结构类型直接对它们的字节进行编码; IOW,给定一个类型
struct {
int inode;
char name[14];
};
他想要一个 2 字节的整数,紧接着是一个 14 字节的数组;没有一个好地方可以存放指向数组第一个元素的指针。
所以他摆脱了它;他没有为指向数组第一个元素的指针留出存储空间,而是设计了语言,以便从数组表达式本身计算数组的位置。因此,本文开头的规则。
%p
转换说明符需要一个
void *
表达式作为其对应的参数,因此是强制转换。
关于c++ - 指向数组第一个元素的指针的地址?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20081918/
有人能给我解释一下我下面程序中的一点吗我编写的以下程序是为了理解 int * const * var 的含义; #include "iostream" using namespace std ; in
我正在摆弄 C 中的指针,但仍然不确定一些非常基础的知识。我想出了以下示例代码: #include int main(void) { int num = 42; /
以下代码产生警告: const char * mystr = "\r\nHello"; void send_str(char * str); void main(void){ send_str
我正在尝试在我的 Linux 计算机上升级 cmake。这是我使用的命令。 删除旧的 cmake: sudo apt purge --auto-remove cmake 从 https://cmake
我试图借助 char 指针来追踪 union 第一个字节的值。我假设 byte1 的输出应该是 ff,但实际上是 ffffffff。如果我错了请纠正我。 #include #include #in
我正在使用微 Controller 进行一些 ADC 测量。当我尝试使用 -O2 优化编译以下代码时遇到问题,当代码中存在 PrintVal() 函数时,MCU 卡住。我做了一些调试,结果发现,当我添
#include #include using namespace std; int main () { vector qwerty; qwerty.push_back(5);
我有我的 woking setup.py 文件;其中包含以下行: home = os.environ["HOME"] # home = /home/dr in my machine; distu
这段代码 #include #include static_assert(std::is_same_v::value_type, volatile int>); 在最新的 GCC 和 clang
我对 C 中的前向声明有疑问。 代码 typedef struct yhash_s t_yhash;// forward declaration struct yhash_s { size_t
我想提取成员指针指向的成员的类型。 template void demo(myClass& instance, void* ptr) { instance.*member = *reinter
我正在尝试使用指针将一段 C 代码转换为 Swift 3。这是 C 代码中的相关部分。 Float32 sampleArray[256] = { // Array is 256 Float value
您可能知道,VLA's haves pros and cons 和它们在 C11 中是可选的。 我想使 VLA 成为可选项的主要原因是:“堆栈可能会爆炸”: int arr[n]; /* where
这段代码有什么错误?为什么我不能按照我尝试的方式取消引用该元素。 #include typedef struct { int value; struct node * left;
有什么方法可以在 JavaScript 中创建\返回指向变量的指针吗? 比如,在 PHP 中: function func() { ..... return &$result; } 我
如果您想使用方法的指针作为参数,则需要将该方法键入作为对象的函数,就像这样好 : type TAcceptor = function(filename:string):boolean of objec
很简单的问题: 我对 C++ 中的智能指针有点陌生。我想我得到了所有权的东西,但我不知道如何访问他们实际指向的内容。当我尝试使用对象的成员函数/变量时,我只是得到了 unique_ptr 类的函数,这
我得到了一个点的方位 Angular 、指南针方向和一个可以将箭头设置到某个方向的 api(0 是顶部,90 是右侧,180 是底部,360 是顶部) 如果我希望箭头指向我采用方位 Angular 形
我正在尝试找到一种方法,从单元格中获取位于当前工作表左侧(托盘下方)的工作表单元格中的数据。 我知道如何通过调用其他工作表 =Sheet1!A1 但现在我需要一些最好的解释 =Sheet[-1]!A1
所以我在 MATLAB 中有一个 for 循环,其中向量 x 将通过一个函数,比如 cos(x).^2,或者不同的选择,比如 sin(x).^2 + 9.*x。用户将在 for 循环之前选择他想使用的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!