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我目前正在研究我的数据结构类(class)中的 Material ,其中涉及一个练习,我们尝试定义一个模拟 vector 的类,以便我们了解引擎盖下发生的事情。在我意识到 operator[]
有两个定义之前,一切都说得通了。在上下文中:
typedef unsigned int size_type;
T& operator[] (size_type i) { return m_data[i]; }
const T& operator[] (size_type i) const { return m_data[i]; }
第一个问题:为什么operator[]
需要有两个定义?
第二个问题:为什么这不会引发多重定义错误?
抱歉,如果有任何内容含糊不清或看起来很明显。我是 C++ 的新手,我唯一的其他经验是使用 Java。谢谢!
最佳答案
这是一个常见的 C++ 模式。
当 *this
是 const
;换句话说,如果它与 const
对象一起使用。由于 *this
是 const,假设它不能被修改是合理的,所以 operator[]
必须返回一个 const 引用。
另一个成员函数适用于任何对象,但由于它不如 const
那个具体,因此它仅适用于 *this
不是 const 的情况
。在那种情况下,大概可以修改返回的引用 (object[3] = new_value;
),因此返回类型不是 const
。
关于c++ - 为什么operator[]有两个定义?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22419578/
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