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我目前正在大学学习 C++ 类(class)。我了解使用 vector 进行浅层和深层复制的一般概念,但是我的教科书中有一个例子让我感到困惑。
请假设它是一个实现不佳的 vector ,没有定义复制构造函数,因此它只执行数据的浅拷贝。
我明白第一部分发生了什么
In the statement
vector<int> v2(v1);
vector
v1
作为常量引用参数传递给 vector 拷贝 构造函数,所以v1
无法更改,变量v2
然后是 初始化为 vector 的拷贝v1
.每个数据字段将是 复制,以及以后对v2
所做的任何更改应该不会影响v1
.什么时候v1.the_data
中的值复制过来,都是v1.the_data
和v2.the_data
将指向同一个数组因为
v1.the_data
和v2.the_data
指向同一个对象, 声明v1[2] = 10;
也改变了
v2[2]
.为此,v2
被认为是浅拷贝 的v1
.
但是我很难理解这部分。我不太清楚为什么 v2.num_items
也不会在浅拷贝中改变。
The statement
v1.push_back(20);
will insert
20
intov1[5]
and will changev1.num_items
to 6, but will not changev2.num_items
.
我目前的想法是 v1.the_data
和 v2.the_data
指向内存中的同一位置,因此它们“共享”相同的 vector ,因此当将 20 添加到它的末尾时,两个 vector 都应该获得一个额外的整数。
如果能帮助我理解为什么 v2
的项目数量不会改变,我将不胜感激。什么时候v1
已修改。
最佳答案
假设我们正在谈论标准的 std::vector
:
当您在此语句中复制 vector 时:
vector<int> v2(v1);
v2 是通过复制 v1 的每个元素构建的。 v1 和 v2 不共享任何内存。
这部分:
both v1.the_data and v2.the_data will point to the same array
Because v1.the_data and v2.the_data point to the same object,
错了。
您可以通过将每个 vector 的底层数组地址与 data()
member function 进行比较来说服自己。 .
编辑:
假设您疯狂到不使用 std::vector
并使用在复制时“共享”其后端数组的实现(我不会谈论此设计的问题:谁拥有数组?谁删除[]
它?)
你的老师提出的问题是当v1
被修改时(例如添加一个元素),v2
不知道它,并且大小不变。
对一个 vector 所做的任何 push_back
(或类似操作)都应该被数组的其他所有所有者观察到,以正确反射(reflect)数组的大小。
要么:
1) 你实现某种观察者模式让每个 vector 知道任何修改(这比听起来更难)
2) 您使用技巧将长度存储在后端数组本身中。
当通过其中一个 vector 引用修改“共享”数组时,您会遇到类似的问题,使每个迭代器都无效……一场噩梦! STL 容器全部设计为管理它们自己的内存,因此始终提供深层复制语义,这是有充分理由的。
关于C++ 浅拷贝和深拷贝 - 反射(reflect) vector 的 num_items 的变化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24265124/
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