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我正在实现自己的 map ,这是一段代码。令我困扰的部分代码是这两个声明:
template<typename KEY, typename VAL>
Map<KEY,VAL>::MapPair<KEY,VAL> Map<KEY,VAL>::make_map_pair(KEY k, VAL v){
return MapPair<KEY,VAL>(k,v);
}
template<typename KEY, typename VAL>
template<typename K, typename V>
Map<KEY,VAL>::MapPair<K,V>& Map<KEY,VAL>::MapPair<K,V>::setKey(K keyp, V val){
key = keyp;
value = val;
}
类定义如下:
template <typename KEY, typename VAL>
class Map{
private:
template<typename K, typename V>
class MapPair {
public:
K key;
V value;
MapPair(){};
MapPair(K key, V value);
MapPair<K,V>& setKey(K key, V val);
V& getValue();
K getKey();
bool operator==(MapPair<K,V> item);
};
List<MapPair<KEY,VAL>> pair_list_;
MapPair<KEY,VAL> make_empty_map_pair(KEY k);
MapPair<KEY,VAL> make_map_pair(KEY k, VAL v);
public:
Map(){}
bool exists(KEY key);
VAL& operator[](KEY key);
VAL pop_pair(KEY key);
};
这段代码在没有 g++ 窥视的情况下编译,但 Visual Studio 2013 会抛出错误:
error C2059: syntax error : ')'
error C2059: syntax error : ')'
每个顶级函数定义都会产生一个错误。
来自 debain 7.5 下的 g++
g++ -Wall -c -std=c++11 vm.cpp
g++ vm.o -o vm
并且它运行良好,没有运行时问题,并且可以完成它应该做的事情。
问题是为什么 g++ 运行得这么好,而 vs2013 不会编译它?我该怎么做才能使这段代码在 vs2013 上正确编译?我可以养成什么样的习惯来确保我编写的代码的可移植性?
最佳答案
事实证明,VS2013 喜欢在嵌套类的返回类型之前插入 typename
。我知道我“可以”做到这一点,但直到这个时候我才知道我为什么要这么做。
template<typename KEY, typename VAL>
typename Map<KEY,VAL>::MapPair<KEY,VAL> Map<KEY,VAL>::make_map_pair(KEY k, VAL v){
/*^^^^^ right here before the nested class object that it will return.*/
return MapPair<KEY,VAL>(k,v);
}
最好的办法是使用它,这样即使 g++ 不需要它,代码也可以通过较少的更改进行移植。
关于c++ - 具有嵌套模板类的模板类,g++ 编译正常,vs2013 不会编译,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27592885/
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