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如果我有这样的类型:
class Foo {
public:
Foo();
Foo(const Foo&);
Foo& operator=(const Foo&) = delete;
...
private:
...
};
我有两个这种类型的 vector :
std::vector<Foo> x;
std::vector<Foo> y;
我想复制x
的内容至 y
, 是否有跨平台的方法?
VC++ 将使用 y.assign(x.begin(), x.end())
来完成此操作,它使用 Foo
的复制构造函数而不是删除的复制赋值运算符。但是 GCC 提示缺少复制赋值操作符,你是否尝试 y = x
或 y.assign(x.begin(), x.end())
.
有什么方法可以同时适用于这两种情况吗?
最佳答案
标准要求 y.assign(it1, it2)
工作,元素类型 T
是 CopyAssignable。也就是说,可复制构造和可赋值。您的类型不可分配,因此您不能依赖 assign
。 y = x
也是如此。该标准第23.2.3节描述了各种序列容器操作的要求。
如果你有一个现有的 vector y
,你可以构造一个新的 vector z
然后用y
交换它:
{
std::vector<Foo> z(x.begin(), x.end());
z.swap(y);
}
这使用范围构造函数,它只需要 T
是 EmplaceConstructible
,不需要赋值运算符!然后,您可以交换底层内存而无需任何其他拷贝。
请注意,这可能会导致更大的内存使用量,因为 y
的任何现有内容将持续存在,直到新交换的 z
超出范围。您可以尝试通过先做来减轻这种情况
y.clear();
y.shrink_to_fit();
尽管 shrink_to_fit()
只是一个请求,您的库实现可能不会兑现。
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关于c++ - 不使用元素复制赋值运算符复制 vector - 可移植性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33734456/
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Is 运算符 比较两个对象引用变量。 result = object1 Is object2 参数 result 任意数值变量。 object1 任意对象名。 object2 任意
\ 运算符 两个数相除并返回以整数形式表示的结果。 result = number1\number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
And 运算符 对两个表达式进行逻辑“与”运算。 result = expression1 And expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
运算符(+) 计算两个数之和。 result = expression1 + expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意表达式。 exp
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