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我知道这个问题可能已经以许多不同的方式被问到,但我添加了我自己的,因为这对我来说仍然不清楚。
考虑这段代码:
long double q = 1.2;
long double &p = q;
cout << sizeof(p) << endl;`
long double
在我的机器上是 12 个字节,代码的输出是预期的 12,因为正如标准所说:
When applied to a reference or a reference type, the result is the size of the referenced type. (ISO C++ $5.3.3/2)
但是您很可能都知道,引用实现是免费的,因此,正如标准再次声明的那样:
It is unspecified whether or not a reference requires storage (3.7).
看来明天我可以想出我自己的引用实现,它需要 200 个字节,并确保 sizeof
运算符返回正确的对象大小(而不是返回真正的实现)我引用的大小)
所以我的问题其实非常简单:
我们能否依靠 sizeof
运算符来返回包含引用成员的类的实际内存占用?
最佳答案
比较和对比:
struct container {
long double& dbl;
};
std::cout << sizeof(container::dbl) << '\n';
std::cout << sizeof(container) << '\n';
( Live on ideone )
一行告诉您所指对象的大小。另一个告诉您包含引用的结构的大小。
这种行为并非偶然。它由标准定义,是的,您可以信赖它。
这个问题背后似乎有一个假设,即 sizeof
运算符对引用或引用类型的行为在某种程度上是任意的和常规的。事实并非如此;它不符合通常适用于引用的相同逻辑。
如果我有
long double dbl;
那么在其作用域内对 dbl
的任何使用都是左值,也就是说 reference。这是必要的,以便可以为 dbl
赋值。所以 dbl
的类型(如 decltype(dbl)
所示)是 long double&
,而不是 long double
.
sizeof(dbl)
返回引用本身的大小而不是引用对象的大小是荒谬的。
一旦将引用放入结构中,您就会拥有一个完全不同的野兽。 作为对象的一部分,引用占用空间,除非可以优化包含它的整个对象,否则无法优化掉它。
关于c++ - 引用 — sizeof 是否返回实际内存大小?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35087542/
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