gpt4 book ai didi

c++ - 从常量方法访问成员指针的非常量方法时的最佳实践

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 00:10:07 26 4
gpt4 key购买 nike

考虑以下情况

class A
{
public:
void someFunc() const
{
b->nonConstFunction(); //this is a non const function in the class B
}

private:
B* b;
};

在常量函数 someFunc() 中,我可以调用 b 的任何非常量方法,它会编译。所以函数 someFunc() 在某种程度上不是真正的 const 函数。但是所有最佳实践都表明,应该将 const 放在任何可能的地方。这个建议也应该在这里应用吗?可能声明函数 void someFunc() nonconstant 比 void someFunc() const 更诚实。或者可能有更一般的建议来处理这类事情?

最佳答案

is somehow not a true const function

好吧,这取决于你想表达什么。

  1. 如果 A的状态在逻辑上取决于 b的状态(这是我从你的问题中得到的暗示)

    • 最简单的解决方案是提供 A B 类型的成员,而不是使用指针或引用。然后你有一个const B在你的 const 方法中,这直接表达了你的需求

    • 下一个最简单的方法是将成员声明为 const B *b;首先 - 如果您还需要 A 的非常量方法,显然这不起作用在 b 上调用非常量方法.

    • 如果您需要间接寻址,另一种可能性是使用带有运算符重载的智能指针类(我不确定是否已经存在合适的类)

       B* operator->();
      const B* operator->() const;

      这会给你想要的保证

  2. 如果 A的状态在逻辑上依赖于b的。

    在这种情况下你没有问题:变异bconst方法很好,因为 A的逻辑状态不会改变。这可能经常是你有一个指向例如的指针的情况。记录器,否则需要大量可变成员。

关于c++ - 从常量方法访问成员指针的非常量方法时的最佳实践,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39834068/

26 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com