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在过去一年左右的时间里,我更多地依靠自己进行开发。我发现自己在形式参数列表中尽可能多地使用 const
和 &
。我不确定我是怎么养成这个习惯的,但除非我试图改变我发送的值,否则我会自动给它 const
并且我几乎完全停止了按值传递.我不确定为什么。自动执行此操作会产生明显的后果吗?我假设执行时间可能存在一些问题,但不完全确定。我知道编程没有硬性规定,但是对此有什么建议吗?自动使用 const
并尽可能通过引用传递是错误的吗?或者我应该默认为按值传递?
最佳答案
对于内置类型(int
、bool
、char
、size_t
、double
等)和指针类型(int*
、char*
等):
const
按值传递喜欢void f(const int x)
.这可以防止以弄乱界面为代价意外修改函数内部的值。对于类类型的对象( class
和 struct
):
const std::string&, const std::vector<T>&
,const MyClassOrStruct&
),如果 (1) 被调用者不需要修改它,并且 (2) 被调用者不会持有引用在调用者销毁它之后。这可能是非内置的最常见情况。std::pair<int, int>
),通常按值传递是可以的。对于较大的类,您需要查看您的特定用例。std::function
如果可能的话,通过移动。std::shared_ptr<T>
按值 如果您想按引用传递,除了被调用者确实需要在调用者销毁引用后保留引用。std::unique_ptr<T>
通过移动如果你想通过移动传递,除非移动构造函数很昂贵,或者由于某种原因你需要对象留在原地。关于c++ - 在形式参数列表中自动使用 const 和按引用传递有什么明显的后果?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45047356/
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