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c++ - 将 const unique_ptr 引用作为参数传递

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 00:08:30 25 4
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 void f1(unique_ptr<A[]>& upA){
//some work...

//callee can mess up smart pointer many ways for caller
upA.reset();

//some work...
}

void f2(const unique_ptr<A[]>& upA){
//some work...

//compiler stops callee from ruining smart pointer many ways for caller
upA.reset();

//some work...
}

f1(upAArray);
f2(upAArray);

在上面的代码中,调用 f1 是危险的,因为被调用者可以通过重置、释放智能指针等方式弄乱智能指针。调用 f2 是安全的,并且一切正常。如果被调用者试图做坏事,编译器会捕获它。这样,当调用堆栈展开并且我们返回到调用者时,智能指针就会发出声音。

重要,我不是在问如何最好地传递智能指针(我意识到常规的原始指针 void f3(A* pAArray){} 会很好。我是在问 f2 有什么问题?一般建议是不使用 const ref to unique_ptr 作为参数,虽然我明白为什么这不是最佳的,但我不明白为什么它比 f1() 更糟糕。

简而言之,具体来说,反对 f2() 的理由是什么?它做了坏事吗?它看起来安全可靠(虽然肯定不是最优的),但我不明白为什么它会如此糟糕。

最佳答案

通过 const 引用(或原始引用)传递智能指针的缺点之一是被调用者依赖于调用者的实现细节。不与所有权交互的代码不应依赖于智能指针,因为它们的唯一目的是建模所有权。

关于c++ - 将 const unique_ptr 引用作为参数传递,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48811917/

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