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使用下面显示的代码,我创建了 4 个类(3 个子类和一个父类(super class)),每个类都具有相同的 print_info() 函数。我已经从每个类创建了指针对象,并将它们插入到使用父类(super class)创建的 vector 中。
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <iterator>
using namespace std;
class Vehicle
{
private:
int wheels, max_speed;
string model;
public:
virtual void print_info()
{
cout << "This is function print_info() in Vehicle (parent class)" << endl;
}
};
class Car: public Vehicle
{
private:
int doors, passengers;
public:
void print_info()
{
cout << "This is function print_info() in Car (child class)" << endl;
}
};
class Bike: public Vehicle
{
private:
string owner;
bool hasLights;
public:
string my_owner();
};
class Truck: public Vehicle
{
private:
float cargo_weight;
int allowed_speed;
public:
void print_info()
{
cout << "This is function print_info() in Truck (child class)" << endl;
}
};
int main()
{
Vehicle *v1 = new Vehicle();
Vehicle v2;
Car c1;
Car c2;
Bike b1;
Truck t1;
Truck t2;
vector <Vehicle> vvec;
Vehicle *v = new Vehicle();
Car *c = new Car();
Bike *b = new Bike();
Truck *t = new Truck();
vvec.push_back(*v);
vvec.push_back(*c);
vvec.push_back(*b);
vvec.push_back(*t);
vector<Vehicle>::iterator iter = vvec.begin();
while( iter != vvec.end())
{
iter->print_info();
iter++;
}
v1 = &v2;
v1->print_info();
v1 = &c2;
v1->print_info();
v1 = &t2;
v1->print_info();
system("pause");
return 0;
}
想要的输出是这样的:
这是Vehicle(父类)中的函数print_info
这是 Car(子类)中的函数 print_info
这是Vehicle(父类)中的函数print_info
这是 Truck(子类)中的函数 print_info
这是Vehicle(父类)中的函数print_info
这是 Car(子类)中的函数 print_info
这是 Truck(子类)中的函数 print_info
相反,我得到:
这是Vehicle(父类)中的函数print_info
这是Vehicle(父类)中的函数print_info
这是Vehicle(父类)中的函数print_info
这是Vehicle(父类)中的函数print_info
这是Vehicle(父类)中的函数print_info
这是 Car(子类)中的函数 print_info
这是 Truck(子类)中的函数 print_info
我认为这是由于早期绑定(bind)造成的,但我不知道如何解决!
最佳答案
您需要创建指针 vector vector <Vehicle*> vvec;
, 当你 push_back 喜欢 vvec.push_back(*v);
您按值传递元素并将其转换为 Vehicle
, 因此不会存在多态性,因为 vector 的所有元素都只是简单的 Vehicle 对象,更改为:
//...
vector <Vehicle*> vvec;
Vehicle *v = new Vehicle();
Car *c = new Car();
Bike *b = new Bike();
Truck *t = new Truck();
vvec.push_back(v);
vvec.push_back(c);
vvec.push_back(b);
vvec.push_back(t);
vector<Vehicle*>::iterator iter = vvec.begin();
while( iter != vvec.end())
{
(*iter)->print_info();
iter++;
}
//...
你的输出将是:
This is function print_info() in Vehicle (parent class)
This is function print_info() in Car (child class)
This is function print_info() in Vehicle (parent class)
This is function print_info() in Truck (child class)
This is function print_info() in Vehicle (parent class)
This is function print_info() in Car (child class)
This is function print_info() in Truck (child class)
关于C++ 使用迭代器访问 vector 的指针元素,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50191322/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!