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c++ - 如何在我的 mfc 应用程序的非对话框 .cpp 中使用 SetTimer?

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-31 00:03:10 25 4
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我的问题是针对普通的mfc SetTimer,如下

void CTimersDlg::OnButtonBegin()
{
// create the timer

SetTimer(m_nTimerID, uElapse, NULL);
}

void CTimersDlg::OnButtonStop()
{
// destroy the timer
KillTimer(m_nTimerID);
}

void CTimersDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) // called every uElapse milliseconds
{
// do something, but quickly
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}

但是如果我需要在非 dialog.cpp 中使用 SetTimer,例如在我的 sender.cpp 中如何创建计时器?与 SetTimer 字段中一样,处理程序(回调)函数?

最佳答案

您可以将 NULL 作为窗口句柄传递,并在对 SetTimer 的调用中包含回调函数。这将允许您接收计时器通知,而无需将其与特定窗口相关联。

如果计时器打算在单独的“工作”线程(没有窗口的线程)中使用,您仍然需要处理消息队列以接收计时器通知。如果您正在使用 CWinThread 对象创建线程,这已在 CWinThread::Run 的默认实现中为您处理。

如果您可以更新您的问题以包含有关 sender.cpp 内容的更多信息,我可以提供一个更合适的示例。这使用普通的 Windows API 来创建计时器并处理所需的调度队列。

// Example only.
VOID CALLBACK timerCallback(HWND hwnd, UINT uMsg, UINT_PTR idEvent, DWORD dwTime)
{
printf("Timer called\n");
}

void SomeFunc()
{
SetTimer(NULL, 1, 1000, timerCallback);

MSG msg;

// msg-pump
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}

关于c++ - 如何在我的 mfc 应用程序的非对话框 .cpp 中使用 SetTimer?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6760327/

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