- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我在循环主体中有以下代码片段,负责从 QTcpSocket 读取数据(nntp 是指向 QTcpSocket 的指针)。
std::vector<char> buffer;
int bytesAvailable = nntp->bytesAvailable();
qDebug() << "bytesAvailable: "<<bytesAvailable;
if(bytesAvailable <= 0) break;
buffer.resize(bytesAvailable);
bytesRead = nntp->read(&buffer[0], bytesAvailable);
qDebug() << (nntp->state() == QAbstractSocket::ConnectedState);
qDebug() << "bytesRead: "<<bytesRead;
间歇性地,这会输出类似于以下内容的内容:
bytesAvailable: 24
true
bytesRead: 0
然后我的代码出现了错误。这对我来说似乎很奇怪,表明我完全误解了 QTcpSockets 的工作原理。当然,如果 bytesAvailable > 0 那么后续读取将意味着可以将 bytesAvailable 字节读入缓冲区,在这种情况下 bytesRead 应该 == bytesAvailable。或者我错过了什么?我目前怀疑这可能是某种内存损坏..
编辑:抛出一些 nntp.errorString() 消息报告说在此失败期间,“网络操作超时”。我需要调查这意味着什么......(想法?)
编辑 2:似乎“网络操作超时”只是意味着读取超时。当代码按预期运行时(即间歇性运行),我仍然收到此“错误”。
编辑 3:可以找到上述代码片段的完整算法上下文 at this pastebin link .
编辑 4:编辑 3 中的函数版本略有不同,但仍然存在相同的问题,位于 this newer pastebin link。
最佳答案
我发现了这个问题:我一直试图读取的 QTcpSocket 属于另一个线程。即使字节根据 QIODevice 的缓冲区可用,也因此无法读取。
因此:
* 始终确保您要读取的套接字属于您要进行读取的线程 *
为了解决这个问题,正如 Taylor 在上面所建议的那样,可以利用 QTcpSocket 的信号和插槽基础结构(首选)。这具有适当的线程基础设施,理论上应该使事情变得简单得多。
或
要格外小心
(a)利用自己的QThread,将包含QTcpSocket的对象移动到这个QThread
然后,
(b) 在这个其他线程的阻塞读取循环中使用 QTcpSocket 的 waitForReadyRead。
后一种方法比较困难,因为如果想在以后的读写中为其他线程保留 QTcpSocket,那么在它被移动到另一个线程并由另一个线程处理后,必须将它移回主线程在它可以被移动到另一个线程之前。 -- 光是想说这个词就让我头疼!当然,人们可能会选择始终保持同一个 QTcpSocket 工作线程,这样它只需移动一次,或者简单地在每次需要 QTcpSocket 时创建一个新的 QTcpSocket,将其移动到自己的 QThread,然后在完成后立即将其删除与。
基本上,如果可以,请使用第一种信号和槽方法。
关于c++ - 为什么我的代码无法读取 QTcpSocket 上可用的字节数?想法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16653117/
美好的一天!我试图添加两个字节变量并注意到奇怪的结果。 byte valueA = 255; byte valueB = 1; byte valueC = (byte)(valueA + valueB
嗨,我是 swift 的新手,我正在尝试解码以 [Byte] 形式发回给我的字节数组?当我尝试使用 if let string = String(bytes: d, encoding: .utf8)
我正在使用 ipv4 和 ipv6 存储在 postgres 数据库中。 因为 ipv4 需要 32 位(4 字节)而 ipv6 需要 128(16 字节)位。那么为什么在 postgres 中 CI
我很好奇为什么 Go 不提供 []byte(*string) 方法。从性能的角度来看,[]byte(string) 不会复制输入参数并增加更多成本(尽管这看起来很奇怪,因为字符串是不可变的,为什么要复
我正在尝试为UDP实现Stop-and-Wait ARQ。根据停止等待约定,我在 0 和 1 之间切换 ACK。 正确的 ACK 定义为正确的序列号(0 或 1)AND消息长度。 以下片段是我的代码的
我在下面写了一些代码,目前我正在测试,所以代码中没有数据库查询。 下面的代码显示 if(filesize($filename) != 0) 总是转到 else,即使文件不是 0 字节而是 16 字节那
我使用 Apache poi 3.8 来读取 xls 文件,但出现异常: java.io.IOException: Unable to read entire header; 0 by
字典大小为 72 字节(根据 getsizeof(dict) 在字典上调用 .clear() 之后发生了什么,当新实例化的字典返回 240 字节时? 我知道一个简单的 dict 的起始大小为“8”,并
我目前正在努力创建一个函数,它接受两个 4 字节无符号整数,并返回一个 8 字节无符号长整数。我试图将我的工作基于 this research 描述的方法,但我的所有尝试都没有成功。我正在处理的具体输
看看这个简单的程序: #include using namespace std; int main() { unsigned int i=0x3f800000; float* p=(float*)(
我创建了自己的函数,将一个字符串转换为其等效的 BCD 格式的 bytes[]。然后我将此字节发送到 DataOutputStram (使用需要 byte[] 数组的写入方法)。问题出在数字字符串“8
此分配器将在具有静态内存的嵌入式系统中使用(即,没有可用的系统堆,因此“堆”将只是“char heap[4096]”) 周围似乎有很多“小型内存分配器”,但我正在寻找能够处理非常小的分配的一个。我说的
我将数据库脚本从 64 位系统传输到 32 位系统。当我执行脚本时,出现以下错误, Warning! The maximum key length is 900 bytes. The index 'U
想知道 128 字节 ext2 和 256 字节 ext3 文件系统之间的 inode 数据结构差异。 我一直在为 ext2、128 字节 inode 使用此引用:http://www.nongnu.
我试图理解使用 MD5 哈希作为 Cassandra key 在“内存/存储消耗”方面的含义: 我的内容(在 Java 中)的 MD5 哈希 = byte[] 长 16 个字节。 (16 字节来自维基
检查其他人是否也遇到类似问题。 shell脚本中的代码: ## Convert file into Unix format first. ## THIS is IMPORTANT. ###
我们有一个测量数据处理应用程序,目前所有数据都保存为 C++ float,这意味着在我们的 x86/Windows 平台上为 32 位/4 字节。 (32 位 Windows 应用程序)。 由于精度成
我读到在 Java 中 long 类型可以提升为 float 和 double ( http://www.javatpoint.com/method-overloading-in-java )。我想问
我有一个包含 n 个十进制元素的列表,其中每个元素都是两个字节长。 可以说: x = [9000 , 5000 , 2000 , 400] 这个想法是将每个元素拆分为 MSB 和 LSB 并将其存储在
我使用以下代码进行 AES-128 加密来编码一个 16 字节的 block ,但编码值的长度给出了 2 个 32 字节的 block 。我错过了什么吗? plainEnc = AES.enc
我是一名优秀的程序员,十分优秀!