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c++ - 在函数中再分配一个变量会大大增加执行时间

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-30 23:58:07 25 4
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我的程序遇到了一些奇怪的行为。我有一个在执行过程中被调用很多的函数,当我在这个函数中再声明一个 double 变量时,程序运行速度慢了 10 倍。这是函数代码:

    void MazeWall::goSomewhere( WallInfo &caller )
{
double slowDown = 0;

bool possibleWays[numberOfDirections];
bool BadWays[numberOfDirections];
int weightsOfDirections[numberOfDirections] = {};
int numOfPosWays = findPosWays( caller, possibleWays );
int numOfBadWays = findBadWays( caller, BadWays, possibleWays );
int selectedDir;

if ( numOfPosWays == numOfBadWays ) // if all ways are bad
{
selectedDir = randomChoice( BadWays, numberOfDirections, true ); // select a bad way
}
else
{
for ( int k = 0; k < numberOfDirections; k++ )
{
possibleWays[k] = possibleWays[k] && (!BadWays[k] ); // leave only good ways
}
int step = 32 / numberOfDirections;

// check how occupied these ways are:
for ( int l = 0; l < numberOfDirections; ++l )
{
CyclicInt directionOfSight( 0, 31, 28 );

if ( possibleWays[l] )
{
directionOfSight = directionOfSight + l*step;
int integralDistance = 0;
for ( int m = 0; m <= 8; ++m )
{
integralDistance += caller.distanceToAWall32( directionOfSight, 32 );
directionOfSight = directionOfSight + 1;
}
weightsOfDirections[l] = integralDistance;

}
}
selectedDir = weightedRandom( weightsOfDirections, numberOfDirections );
}
CyclicInt cyclicDir( 0, numberOfDirections - 1, selectedDir );

caller.step( cyclicDir ); // make 1 step in selected direction
}

在此代码中,有一个名为 slowDown 的变量会导致问题。如果我把它注释掉,程序运行得很快。如果我不将其初始化为特定值,程序也会运行得很快。但是,如果我保留这样的代码,它的运行速度将慢近 10 倍。我没有在程序的任何地方使用这个变量。

此外,我发现一旦我添加了一个 double 变量,再添加 35 个 double 不会影响性能,但添加第 36 个会导致速度再次下降,所以这不能仅仅是因为分配开销。

我总是使用相同的输入条件来测试我的程序。我使用了一个全局变量来找出这个函数被调用了多少次——对于特定的测试条件,大约 3000 次以上。

我用其他函数尝试了这个,例如,findPosWays()findBadWays(),它对某些函数有效,对其他函数无效。

我在 Windows 7 上使用 cygwin g++ 编译器。

我的问题是,为什么会发生这种情况以及如何避免这种行为。我想函数应该适合其中的一些内存块,如果它们不适合,则会导致寻找更大块的一些非常昂贵的操作。但如果是这样,难道不应该在编译期间完成,而不是在运行时完成吗?

我担心我的代码中可能有更多函数的大小“错误”并且会减慢程序速度,因此检测此类函数似乎很重要。

更新:我被要求粘贴程序的快速和慢速版本的汇编代码,所以这里是: http://pastebin.com/At0Sy0ZT - 慢版

http://pastebin.com/qdY8G7C5 - 快速版本

不知道这是否有任何帮助,即使我将 goSomewhere() 放在一个单独的文件中,汇编代码仍然很长。

最佳答案

你的错误是你没有使用优化进行编译,或者你的编译器已经过时了。任何体面的编译器都会从可执行文件中完全去除未使用的变量。

我们可以根据额外变量、更多缓存未命中等推测内存中 possibleWaysBadWays 的对齐方式,但重点是在没有优化的情况下进行任何分析没有任何意义。

关于c++ - 在函数中再分配一个变量会大大增加执行时间,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21812905/

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