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我有一个面具和一个号码。掩码由值为 0xf 的半字节和一个包含我必须比较的位的半字节组成。 0xf 表示“这些位在比较时不相关”。 示例:
1111 1111 0011 1111 (Mask)
xxxx xxxx 0010 xxxx (Number)
Result: Not Equal since 3dec != 2dec
1111 1111 0011 1111 (Mask)
xxxx xxxx 0011 xxxx (Number)
Result: Equal since 3dec == 3dec
相关半字节的位置可以在掩码内的任何位置。 示例:
0110 1111 1111 1111 (Mask)
0110 xxxx xxxx xxxx (Number)
Result: Equal since 6dec == 6dec
我尝试过 ~、^ 和 & 等,但我无法确定一种简单的方法来获得“真”或“假”。是否有任何解决方案无需移动或每个半字节比较半字节?
最佳答案
正如其他人所指出的,您实际上没有面具;您有一个要比较的 nybbles vector ,其中 nybble 0xf 表示“不关心”。所以第一步是弄清楚要比较和忽略的内容的实际掩码:
uint64_t dont_care = ((mask & 0x7777777777777777ULL) + 0x1111111111111111ULL) & mask;
dont_care &= 0x8888888888888888ULL;
dont_care |= dont_care >> 1;
dont_care |= dont_care >> 2;
这会计算一个真正的掩码——如果 mask
nybble 是 0xf,则 dont_care
的每个 nybble 都将是 0xf,否则为 0。请注意,这只需要为每个 mask
值执行一次。它还假定一个 64 位 (16 nybble) 掩码——较小的掩码可以使用较小的类型/常量。
现在您可以简单地测试掩码:
if ((number | dont_care) == mask) { ...
另一种计算 dont_care
的方法是:
uint64_t dont_care = mask & (mask << 1);
dont_care &= dont_care << 2;
dont_care &= 0x8888888888888888ULL;
dont_care |= dont_care >> 1;
dont_care |= dont_care >> 2;
这在某些机器上可能更快(使用更少的大常量,但更多的移位,这在某些 CPU 上很慢)。如果您真的很在意,可以对这两种方法进行分析,看看哪种方法对您的机器来说更快。
还有一种可能性:
uint64_t dont_care = mask & (mask >> 1);
dont_care &= dont_care >> 2;
dont_care &= 0x1111111111111111ULL;
dont_care *= 15;
关于c++ - 在 C/C++ 中比较特定半字节的快速方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24065662/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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