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#include <iostream>
class A
{
public:
A() : m_i(0) { }
protected:
int m_i;
};
class B
{
public:
B() : m_d(0.0) { }
protected:
double m_d;
};
class C
: public A
, public B
{
public:
C() : m_c('a') { }
private:
char m_c;
};
int main()
{
C c;
A *pa = &c;
B *pb = &c;
const int x = (pa == &c) ? 1 : 2;
const int y = (pb == &c) ? 3 : 4;
const int z = (reinterpret_cast<char*>(pa) == reinterpret_cast<char*>(pb)) ? 5 : 6;
std::cout << x << y << z << std::endl;
return 0;
}
此代码打印出 136
,这表明第一个相等性为真,第二个也是,但第三个不是。由于 pa
和 pb
都设置为 &c
前两个是有意义的,但为什么第三个相等是错误的?
我在 Visual C++ 2012 中运行此代码并使用调试器检查地址:
pa == 0x003bfc90
pb == 0x003bfc98
&c == 0x003bfc90
显然,pa
和 pb
不指向同一个地址,这意味着第三个等式应该为假(事实确实如此)。但是为什么前两个是真的呢?你能给我解释一下这是怎么回事吗?
最佳答案
这两个指针确实具有不同的值,因为它们指向c
的不同子对象;这两个对象必须存在于不同的位置。
如果没有reinterpret_cast
,相等比较首先会寻找到相同指针类型的合适转换。通过修改指针值指向 B
子对象,将 &c
从 C*
转换为 B*
c
- 与初始化 pb
时应用的转换完全相同。转换后,两个指针具有相同的值,因此比较相等。
reinterpret_cast
表示指针应该在不修改其值的情况下转换为目标类型,无论该转换是否有意义。因此,在转换之后,指针仍然具有不同的值,并且比较不相等。
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