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所以我一直在https://open.gl/上学习OpenGL 3.3,我对某些东西感到非常困惑。
glVertexAttribPointer
调用。 最佳答案
1-是的。 VAOs
通常存储顶点数组绑定(bind)。当您看到要启用,禁用和更改GPU状态的大量调用时,您可以在程序的某个早期阶段完成所有这些操作,然后使用VAO进行绑定(bind)内容的“快照”在那个时间点不是。稍后,在实际的绘制调用期间,您需要做的就是再次绑定(bind)该VAO
以将所有顶点状态设置为当时的状态。就像VBOs
在立即模式下更快一样,因为它们一次发送所有顶点,所以VAOs
通过一次更改许多顶点状态来更快地工作。
2-VBO只是将glPosition
,glColor
..etc坐标发送到GPU以便在屏幕上呈现的另一种方式。与立即模式不同,即时模式是通过gl*Attribute*
调用一个接一个地发送顶点数据,其想法是,提前将所有顶点上传到GPU并以ID的形式获取其位置。在渲染时,您只需要将GPU指向该位置(将VBO
id绑定(bind)到GL_ARRAY_BUFFER
之类的东西,并使用glVertexAttribPointer
来指定如何存储顶点数据的详细信息)并发出渲染命令。这样做显然可以节省大量时间,因此速度要快得多。
至于每个对象应具有一个VBO
还是所有对象甚至应具有一个VBO
,取决于程序员和他们要呈现的对象的结构。毕竟,VBOs
本身只是存储在GPU中的一堆数据,您可以使用glVertexAttribPointer
调用告诉计算机它们的排列方式。
3着色器用于定义流水线(例程),这些流水线是顶点,颜色,法线等在被发送到GPU之后直到在屏幕上呈现为片段或像素之前发生的情况。将顶点发送到GPU时,它们通常仍然是3D坐标,但是屏幕是2D像素点。仍然存在根据ProjectionModelView矩阵(顶点着色器的工作)重新定位这些顶点,然后将3D几何图形(几何着色器)“展平”或栅格化为2D平面的过程。然后,为着色的2D场景(片段着色器)着色,并最终相应地照亮屏幕上的像素。在OpenGL 1.5和更低版本的内核中,您对这些阶段没有太多控制权,因为它们都是固定的(因此为fixed pipeline
)。只要考虑一下在任何这些着色器阶段中可以做什么,您就会发现可以使用它们完成很多很棒的事情。例如,在片段着色器中,在将片段颜色发送到GPU之前,将颜色的符号取反,然后加1以使用该着色器渲染的对象的颜色反转!
至于需要使用多少个着色器,还是要由程序员决定是否要使用多个着色器。他们可以将所需的所有功能合并到一个大型巨型着色器( super 着色器)中,并使用 bool(boolean) uniforms
(经常被认为是不好的做法)来开启和关闭这些功能,或者让每个着色器都做某件事并绑定(bind)正确的着色器根据他们的需要。
What exactly does this line do :
glBindFragDataLocation(shaderProgram, 0, "outColor");
out
声明的变量“outColor”中的任何内容都将作为最终的主要片段颜色发送到GPU。
The most important thing is how does all of this fit into a big program? For what exactly are used the VAO-s? Most tutorials just cover the things just to drawing a cube or 2 with hard coded vertices, so how would one go to managing scenes with a lot of objects? I've read this thread and got a little bit of understanding on how the scene management happens and all but still I can't figure out how to connect the OpenGL stuff to it all.
VBO
s是存储场景顶点的结构(全部以丑陋的方式对齐),
VertexAttribPointer
调用以告诉GPU
VBO
中的数据是如何排列的,
VAO
s用于提前存储所有这些
VertexAttribPointer
指令并发送通过在主循环中的渲染过程中简单地绑定(bind)一个,可以一次性将它们全部绑定(bind)在一起,并使用着色器在屏幕上绘制场景的过程中为您提供更多控制。
关于c++ - OpenGL大项目,VAO-s等,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33720219/
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def func(s): s = s + " is corrected" return s string_list = ["She", "He"] for s in string_li
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!